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数字媒体单招题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.数字媒体技术主要涉及()
A.数字音频处理B.数字图像处理C.数字视频处理D.以上都是
答案:D
解析:数字媒体技术涵盖了数字音频、图像、视频等多方面的处理,所以选D。
2.以下哪种格式常用于存储数字图像()
A.MP3B.JPEGC.AVID.WAV
答案:B
解析:JPEG是常见的图像存储格式,MP3和WAV是音频格式,AVI是视频格式,所以选B。
3.数字视频的关键帧是()
A.每一帧都很关键B.决定视频主要内容的帧C.随机的帧D.最后一帧
答案:B
解析:关键帧是决定视频主要内容的帧,通过关键帧可更好地理解视频变化,所以选B。
4.音频采样频率越高,声音质量()
A.越差B.越好C.不变D.不一定
答案:B
解析:采样频率越高,能更精确地记录声音波形,声音质量越好,所以选B。
5.数字媒体中色彩模式RGB代表()
A.红、绿、蓝B.红、黄、蓝C.青、品红、黄D.黑、白、灰
答案:A
解析:RGB色彩模式就是红、绿、蓝三原色,所以选A。
6.以下属于视频编辑软件的是()
A.PhotoshopB.PremiereC.AuditionD.Flash
答案:B
解析:Premiere是专业视频编辑软件,Photoshop是图像处理软件,Audition是音频处理软件,Flash常用于动画制作,所以选B。
7.位图图像的特点是()
A.放大后不失真B.由像素组成C.占用空间小D.适合做矢量图形
答案:B
解析:位图由像素组成,放大后会失真,占用空间较大,不适合做矢量图形,所以选B。
8.数字媒体传播的主要载体不包括()
A.互联网B.电视C.纸张D.移动设备
答案:C
解析:互联网、电视、移动设备都是数字媒体传播的重要载体,纸张主要用于传统信息传播,所以选C。
9.动画制作中帧速率的单位是()
A.帧每秒B.米每秒C.赫兹D.字节每秒
答案:A
解析:帧速率单位是帧每秒,用于衡量动画播放速度,所以选A。
10.数字媒体艺术设计强调()
A.技术与艺术结合B.纯技术C.纯艺术D.以上都不对
答案:A
解析:数字媒体艺术设计注重技术与艺术的融合,创造出独特作品,所以选A。
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.数字图像处理可以进行()
A.图像修复B.图像合成C.图像色彩调整D.图像压缩
答案:ABCD
解析:数字图像处理包含图像修复、合成、色彩调整及压缩等多种操作,所以全选。
2.数字音频的获取途径有()
A.网络下载B.录音设备录制C.音频转换D.凭空生成
答案:ABC
解析:数字音频可通过网络下载、录音设备录制及音频转换获得,不能凭空生成,所以选ABC。
3.视频编辑中常用的操作有()
A.剪辑视频片段B.添加字幕C.调整画面亮度D.改变视频格式
答案:ABC
解析:视频编辑可剪辑片段、添加字幕、调整亮度等,改变视频格式不属于编辑操作,所以选ABC。
4.以下属于数字媒体文件格式的有()
A.DOCB.MP4C.PNGD.PDF
答案:BC
解析:MP4是视频格式,PNG是图像格式,都属于数字媒体文件格式,DOC是文档格式,PDF主要用于文档交换,所以选BC。
5.数字媒体技术在教育领域的应用有()
A.在线课程B.虚拟实验室C.电子图书D.校园广播
答案:ABC
解析:在线课程、虚拟实验室、电子图书都是数字媒体技术在教育领域的应用,校园广播不一定依赖数字媒体技术,所以选ABC。
6.数字媒体艺术作品的特点包括()
A.交互性B.创新性C.艺术性D.实用性
答案:ABC
解析:数字媒体艺术作品有交互性、创新性和艺术性,实用性不是其突出特点,所以选ABC。
7.色彩模式CMYK常用于()
A.印刷B.网页设计C.图像处理D.视频制作
答案:A
解析:CMYK主要用于印刷领域,网页设计、图像处理、视频制作常用RGB模式,所以选A。
8.数字媒体产业包含()
A.游戏开发B.影视制作C.广告设计D.软件开发
答案:ABC
解析:游戏开发、影视制作、广告设计都属于数字媒体产业,软件开发范围更广,所以选ABC
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