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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密
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上海民远职业技术学院
《人机交互》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在交互设计的虚拟现实(VirtualReality)和增强现实(AugmentedReality)体验中,以下描述不正确的是:()
A.虚拟现实和增强现实技术为交互设计带来了全新的可能性,能够创造出沉浸式和身临其境的用户体验
B.在虚拟现实设计中,需要关注场景的构建、交互方式的创新和用户的身体感知,避免引起眩晕和不适
C.增强现实将虚拟信息与现实世界相结合,设计时要考虑虚拟元素与现实环境的融合度和交互的自然性
D.虚拟现实和增强现实技术尚不成熟,在交互设计中的应用还非常有限,没有太大的发展前景
2、在交互设计中的图标设计领域,以下关于图标设计的要点和挑战,哪种描述是不准确的?()
A.图标应具有简洁、清晰、可识别性强的特点,能够准确传达其代表的功能或含义,避免产生歧义
B.设计师需要考虑图标的视觉风格、尺寸适应性、一致性和可扩展性,以确保在不同场景下都能保持良好的表现
C.图标设计要遵循通用的设计规范和用户认知习惯,同时也要具有创新性和独特性,以在众多产品中脱颖而出
D.图标一旦设计完成就不能进行修改和优化,即使在用户测试中发现问题,也应保持其原始设计
3、关于交互设计中的沉浸式体验(ImmersiveExperience)创造,以下哪种描述是准确的?()
A.沉浸式体验就是提供大量的信息和刺激,让用户感到忙碌
B.通过营造逼真的环境、引人入胜的故事、流畅的交互、强烈的情感共鸣等,使用户全身心地投入到产品中,暂时忘记外界的干扰,获得深度的参与和独特的感受
C.沉浸式体验只适用于虚拟现实和增强现实产品,传统的界面设计不适用
D.沉浸式体验不需要考虑用户的疲劳和退出机制
4、交互体验设计中,以下哪个原则强调系统应该在合理的时间内对用户的操作给出反馈?()
A.一致性原则B.反馈原则C.简洁性原则D.容错原则
5、在交互设计的用户测试(UserTesting)环节,以下关于其方法和目的的描述,哪一项是准确的?()
A.用户测试可以省略,依靠设计师的经验判断即可
B.通过观察用户在实际使用产品时的行为、反馈和情绪,发现潜在的问题和改进的方向,验证设计假设,评估设计的有效性和可用性,为优化设计提供依据
C.用户测试只针对最终的产品,不进行原型阶段的测试
D.用户测试只关注用户的操作熟练程度,不考虑用户的满意度
6、在交互设计的动画和过渡效果运用中,恰当的效果可以增强用户的感知和理解。当设计一个移动端的任务管理应用时,以下哪种动画效果更能帮助用户直观地了解任务状态的变化?()
A.当任务完成时,以平滑的动画显示任务从列表中消失,并伴有轻微的音效提示
B.不使用任何动画效果,直接更新任务状态
C.使用复杂、冗长的动画效果,虽然视觉效果华丽但延长了响应时间
D.随机显示一些动画效果,与任务状态变化没有明确关联
7、在交互设计的图标设计(IconDesign)方面,以下描述不正确的是:()
A.图标是交互界面中的重要元素,它能够以简洁直观的方式传达功能和操作信息,提高用户的识别和理解效率
B.好的图标设计应该具有独特性、可识别性和通用性,能够在不同的尺寸和分辨率下保持清晰和易懂
C.图标设计需要遵循一定的设计规范和原则,如简洁性、一致性和隐喻性,同时要考虑与整体界面风格的融合
D.图标可以使用复杂的细节和逼真的效果来吸引用户的注意力,无需考虑其在不同场景下的可读性和可理解性
8、在交互设计的情感化设计中,对于如何建立用户与产品之间的情感联系,以下哪一项描述是最有效的?()
A.情感化设计通过在产品中融入个性化、趣味性、惊喜元素和人文关怀,引发用户的积极情感反应,如愉悦、信任、归属感等,从而使用户对产品产生情感依赖和忠诚度,不仅仅将其视为工具,而是具有情感价值的伙伴
B.情感化设计主要通过提供高额的奖励和优惠来吸引用户,让用户因为经济利益而对产品产生情感联系
C.情感化设计对于大多数产品来说是不必要的,只要产品能够满足基本的功能需求,用户就会使用
D.情感化设计是一种难以量化和衡量效果的设计方法,因此在实际设计中应该避免使用,以免浪费资源
9、在交互设计的用户隐私保
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