高中数学概率统计讲义+练习含答案解析 16、二项分布.docxVIP

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  • 2025-09-18 发布于河北
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高中数学概率统计讲义+练习含答案解析 16、二项分布.docx

二项分布

知识与方法

1、定义

一般地,在次独立重复试验中,用表示事件发生的次数,设每次试验中事件发生的概率为,不发生的概率,那么事件恰好发生次的概率是(,,,…,)

于是得到的分布列

由于表中第二行恰好是二项式展开式

各对应项的值,称这样的离散型随机变量服从参数为,的二项分布,记作,并称为成功概率.

注意:由二项分布的定义可以发现,两点分布是一种特殊的二项分布,即时的二项分布,所以二项分布可以看成是两点分布的一般形式.

2、独立重复试验的特点

①每次试验中,事件发生的概率是相同的;

②每次试验中的事件是相互独立的,其实质是相互独立事件的特例.

3、判断随机变量X服从二项分布的条件(X~B(n,p))

①的取值为0,1,2,…,n;

②(k=0,1,2,…,n,p为试验成功的概率).

注意:在实际应用中,往往出现数量“较大”“很大”“非常大”等字眼,这表明试验可视为独立重复试验,进而判定是否服从二项分布.

4、二项分布的适用范围及本质

(1)适用范围:

①各次试验中的事件是相互独立的;

②每次试验只有两种结果:事件要么发生,要么不发生;

③随机变量是这次独立重复试验中事件发生的次数.

(2)本质:二项分布是放回抽样问题,在每次试验中某一事件发生的概率是相同的.

5、二项分布的期望、方差

若,则,.

典型例题

1.设随机变量,若,则p的值为.

【答案】

【解析】,由于,

所以,故答案为:

2.已知随机变量服从二项分布,则.

【答案】

【解析】表示做了4次独立实验,每次试验成功概率为,

3.在3重伯努利试验中事件出现的概率相同,若事件A至少出现1次的概率为,则事件A在1次试验中出现的概率为.

【答案】

【分析】利用二项分布的概率公式求解.

【详解】记“A至少发生1次”为事件,则表示其对立事件“A发生0次”,

事件A的发生符合二项分布,设事件A在1次试验中出现的概率为p,

所以,所以,解得,?????故答案为:.

4.假设某型号的每一架飞机的引擎在飞行中出现故障的概率为,且各引擎是否有故障是独立的,如有至少50%的引擎能正常运行,飞机就可成功飞行,若使4引擎飞机比2引擎飞机更为安全,则p的取值范围是.

【答案】

【解析】由已知可得,飞机引擎运行正常的个数,

所以4引擎飞机正常运行的概率为.

2引擎飞机正常运行的概率为.

所以,.

因为4引擎飞机比2引擎飞机更为安全,所以,

即.

因为,所以.

故答案为:.

5.知甲每次投掷飞镖中靶的概率为0.6,若甲连续投掷飞镖n次,要使飞镖最少中靶一次的概率超过90%,至少需要投掷飞镖次.(参考数据:)

【答案】3

【分析】设投掷飞镖n次中靶次,则且,利用二项分布概率公式及求n的范围,即可得结果.

【详解】若投掷飞镖n次中靶次,则,且,

所以,即,

两边取对数有,则次,,

所以至少需要投掷飞镖3次.

6.32名业余棋手组队与甲、乙2名专业棋手进行车轮挑战赛,每名业余棋手随机选择一名专业棋手进行一盘比赛,每盘比赛结果相互独立,若获胜的业余棋手人数不少于10名,则业余棋手队获胜.已知每名业余棋手与甲比赛获胜的概率均为,每名业余棋手与乙比赛获胜的概率均为,若业余棋手队获胜,则选择与甲进行比赛的业余棋手人数至少为(????)

A.24 B.25 C.26 D.27

【答案】A

【分析】由二项分布及其期望计算即可.

【详解】设选择与甲进行比赛且获胜的业余棋手人数为X,选择与乙进行比赛且获胜的业余棋手人数为Y;

设选择与甲进行比赛的业余棋手人数为n,则选择与乙进行比赛的业余棋手人数为32-n.

X所有可能的取值为0,1,2,,n,则,;

Y所有可能的取值为0,1,2,,32-n,则,,

所以获胜的业余棋手总人数的期望,解得.

强化训练

1.已知随机变量,那么随机变量的均值

A. B. C.2 D.

【解析】解:随机变量,

故选:.

2.设随机变量满足,则函数无零点的概率是

A. B. C. D.

【解析】解:因为函数无零点,

所以△,

所以,

所以.

故选:.

3.我们知道,在次独立重复试验(即伯努利试验)中,每次试验中事件发生的概率为,则事件发生的次数服从二项分布,事实上,在无限次伯努利试验中,另一个随机变量的实际应用也很广泛,即事件首次发生时试验进行的次数,显然,,2,3,,我们称服从“几何分布”,经计算得.由此推广,在无限次伯努利试验中,试验进行到事件和都发生后停止,此时所进行的试验次数记为,则,,3,,那么

A. B. C. D.

【解析】解:,,3,,,,2,3,,可得.

,,3,,.

那么

设.

时,.

故选:.

4.已知随机变量,满足,若,则,分别是

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