动漫游戏展普通观众参展动机研究.docVIP

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE

PAGEI

摘要

伴随动漫游戏产业的快速发展,动漫游戏展会这一文化旅游的组成部分,越来越得到各国政府的重视。为了提升城市的知名度和塑造文化创新城市的艺术形象,许多地区相继举行动漫游戏展会,这些展会不仅是动画游戏产业发展到特定时期的成果,为动画游戏产业的进一步发展创造了重要平台,更是会展业独一无二的部分。动漫游戏展会的种类随着时代发展不断推陈出新,为国内外的大规模动漫游戏展会发展注入了强大的动力,身为动漫游戏产业的重要线下活动,这些展会吸引了大量参展者。展会的成败与参展者的参与度密切相关,参展者越多,展会就越具有生命力。因此,怎样吸引和留住参展者变成了这一领域的重点。我

文档评论(0)

下笔有神 + 关注
实名认证
文档贡献者

热爱写作

1亿VIP精品文档

相关文档