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maya考试题库及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.Maya中用于创建多边形球体的工具是?

A.球体工具

B.多边形球体工具

C.圆形工具

D.椭圆工具

2.以下哪种视图模式可以看到物体的线框?

A.实体模式

B.线框模式

C.材质模式

D.光影模式

3.Maya中调整物体大小的快捷键是?

A.W

B.E

C.R

D.T

4.哪个菜单下可以找到渲染设置?

A.文件菜单

B.编辑菜单

C.渲染菜单

D.窗口菜单

5.用于选择物体上特定元素的工具是?

A.选择工具

B.套索工具

C.多边形选择工具

D.组件选择工具

6.Maya中创建骨骼的工具在哪个模块?

A.动画模块

B.建模模块

C.动力学模块

D.渲染模块

7.改变物体颜色在哪个属性编辑器中操作?

A.变换属性

B.形状属性

C.材质属性

D.显示属性

8.以下哪种是Maya的动画曲线编辑器?

A.时间轴

B.通道盒

C.曲线图编辑器

D.大纲视图

9.用于将物体吸附到特定位置的功能是?

A.对齐

B.吸附

C.捕捉

D.匹配

10.Maya中保存文件的快捷键是?

A.Ctrl+S

B.Ctrl+N

C.Ctrl+O

D.Ctrl+P

答案:1.B2.B3.C4.C5.D6.A7.A8.C9.C10.A

多项选择题(每题2分,共10题)

1.Maya可以进行哪些类型的建模?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.细分曲面建模

D.实体建模

2.以下哪些是Maya的渲染器?

A.MentalRay

B.V-Ray

C.Arnold

D.Redshift

3.Maya中可以设置关键帧的属性有?

A.位置

B.旋转

C.缩放

D.颜色

4.用于动画制作中的约束有?

A.点约束

B.目标约束

C.父子约束

D.几何约束

5.以下哪些属于Maya的材质类型?

A.兰伯特材质

B.布林材质

C.金属材质

D.玻璃材质

6.Maya中可以导入的文件格式有?

A.OBJ

B.FBX

C.DAE

D.STL

7.能够调整物体轴心点的操作有?

A.移动轴心点

B.对齐轴心点

C.重置轴心点

D.吸附轴心点

8.以下哪些工具可用于Maya的选择操作?

A.框选工具

B.套索工具

C.圆形选择工具

D.多边形套索工具

9.Maya中可以创建的灯光类型有?

A.点光源

B.聚光灯

C.平行光

D.区域光

10.用于Maya界面布局调整的方式有?

A.保存布局

B.重置布局

C.自定义布局

D.加载布局

答案:1.ABC2.ABCD3.ABC4.ABCD5.AB6.BCD7.ABC8.ABCD9.ABCD10.ABCD

判断题(每题2分,共10题)

1.Maya只能进行3D建模,不能做2D绘图。()

2.通道盒可以实时显示物体的属性值。()

3.渲染输出的图像格式只能是PNG。()

4.骨骼绑定后不能再调整权重。()

5.所有物体的材质属性都一样。()

6.大纲视图能清晰看到场景中物体的层级关系。()

7.关键帧动画只能手动设置关键帧。()

8.Maya中不能对物体进行布尔运算。()

9.时间轴上可以直接编辑动画关键帧。()

10.模型的细分级别不能在Maya中调整。()

答案:1.×2.√3.×4.×5.×6.√7.×8.×9.√10.×

简答题(总4题,每题5分)

1.简述创建多边形立方体的基本步骤。

答:打开Maya,进入建模模块,选择多边形立方体工具,在视图中点击并拖动即可创建。还可通过属性编辑器调整其尺寸、分段数等参数。

2.如何在Maya中设置物体的材质颜色?

答:选中物体,打开属性编辑器,找到材质属性,在颜色选项中点击颜色块进行选择,或输入RGB值来设置。

3.简述添加关键帧制作简单动画的流程。

答:选择要设置动画的物体,在时间轴上确定关键帧位置,调整物体的位置、旋转或缩放等属性,Maya会自动记录关键帧,播放动画可查看效果。

4.怎样在Maya中导入外部模型文件?

答:点击“文件”菜单,选择“导入”,找到要导入的文件路径,选择文件后点击“导入”即可。支持多种格式如FBX等。

讨论题(总4题,每题5分)

1.讨论Maya中多边形建模和NURBS建模的优缺点。

答:多边形建模适合创建复杂形状,编辑灵活,但面数多会增加计算量;NURBS建模创建光滑曲面效果

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