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2025年幼儿园编程题目及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个图标通常表示开始的指令?
A.圆形B.三角形C.正方形
答案:A
2.在编程中,让角色向右移动的指令是?
A.向左移动B.向右移动C.向上移动
答案:B
3.下面哪种颜色不属于编程常用颜色标识?
A.红色B.紫色C.棕色
答案:C
4.要让角色重复做某个动作,会用到什么指令?
A.循环B.停止C.等待
答案:A
5.以下哪个是控制角色播放声音的指令?
A.播放声音B.录制声音C.静音
答案:A
6.编程界面中,用来组合指令的区域叫?
A.舞台B.指令区C.角色区
答案:B
7.让角色从一个位置瞬间到另一个位置的指令是?
A.移动到B.慢慢移动C.跳跃
答案:A
8.通常用什么指令改变角色的外观?
A.切换造型B.变大C.旋转
答案:A
9.编程中“等待5秒”的作用是?
A.让程序暂停5秒B.让角色消失5秒C.加快程序运行
答案:A
10.哪个指令可以让角色按照设定路线移动?
A.跟随路径B.随机移动C.向后移动
答案:A
多项选择题(每题2分,共10题)
1.幼儿园编程中常见的角色类型有?
A.动物角色B.植物角色C.卡通人物角色
答案:ABC
2.以下属于编程基本指令类型的有?
A.运动指令B.外观指令C.声音指令
答案:ABC
3.在编程中可以控制角色进行哪些操作?
A.移动B.旋转C.变色
答案:ABC
4.下列哪些属于编程工具中的界面元素?
A.舞台B.角色列表C.指令积木区
答案:ABC
5.编程中能实现的互动效果有?
A.角色对话B.角色根据点击做出反应C.角色随音乐跳舞
答案:ABC
6.可以用来创建编程作品的素材有?
A.图片B.声音C.视频
答案:ABC
7.以下哪些操作可能在幼儿园编程中出现?
A.给角色添加动作B.为角色设计服装C.让角色讲故事
答案:ABC
8.编程中控制角色运动方向的指令包含?
A.向左B.向右C.向上
答案:ABC
9.以下属于简单编程逻辑的是?
A.顺序执行B.条件判断C.循环
答案:ABC
10.在幼儿园编程里,角色的属性可以包括?
A.大小B.透明度C.速度
答案:ABC
判断题(每题2分,共10题)
1.幼儿园编程只能用一种固定的软件。(×)
2.编程中角色不能同时有多个动作。(×)
3.指令积木可以随意拼接,没有规则。(×)
4.每个角色都可以有自己独立的编程指令。(√)
5.让角色一直重复动作不需要设置结束条件。(×)
6.编程中不能改变舞台的背景颜色。(×)
7.声音指令只能让角色播放一次声音。(×)
8.角色的位置不能通过编程进行精确设定。(×)
9.幼儿园编程主要是培养逻辑思维和创造力。(√)
10.所有角色在编程中的指令都是一样的。(×)
简答题(每题5分,共4题)
1.请简单说一下幼儿园编程中循环指令的作用。
答案:循环指令能让角色重复执行设定好的一组动作或指令,可减少重复编写相同指令,简化编程过程,帮助实现一些规律性的任务,像角色反复跳舞等。
2.举例说明编程中如何改变角色外观。
答案:可使用“切换造型”指令。比如有多个不同造型的角色,通过设置该指令,角色就能按设定切换不同样子,像小猫从开心造型切换到难过造型。
3.简述编程里运动指令的重要性。
答案:运动指令能让角色在舞台上移动、旋转等,赋予角色动态效果。它是创建互动性作品的基础,通过组合不同运动指令,可设计复杂有趣的场景,如角色赛跑等。
4.为什么幼儿园编程要注重图形化指令?
答案:图形化指令以直观形象的图标呈现,符合幼儿认知特点,便于幼儿理解和操作,降低编程难度,激发幼儿对编程的兴趣,帮助他们初步建立编程思维。
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论幼儿园编程对幼儿未来学习的积极影响。
答案:幼儿园编程能培养幼儿逻辑思维,让他们学会有条理解决问题。还可提升创造力和想象力,激发对科技的兴趣。为后续学习数学、科学等学科打下基础,使幼儿更适应数字化时代。
2.说说在幼儿园编程教学中,教师应该如何引导?
答案:教师要以游戏化方式开展教学,用有趣故事或场景引入。鼓励幼儿尝试、探索,引导思考指令逻辑。组织小组活动,促进交流合作,及时肯定成果,增强幼儿自信
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