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Tut03enemy,boss,laserandobject
在luastg中,可以定义的单位(unit)一共有5种,除了上一讲的bullet之外,还有本
讲标题中的4种,它们定义和创建的方法都是类似的,而且也拥有很多通用的操作,比如
x/y/rot/vx/vy/omiga属性、task系统、del和kill等等,此外,不同的类型也有其各自独有的
操作和用法,下面会一一讲述。
enemy
和bullet不同的是,enemy需要在定义的时
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