时间配对卡游戏:使用不同颜色标记与学习立方互动玩法指南.pdfVIP

时间配对卡游戏:使用不同颜色标记与学习立方互动玩法指南.pdf

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NEEDED:Markersthataretwodifferentcolorsor

shapes,3differentiatedlearningcubes,andfreegame

boardsandgamecards

DIRECTIONS:yeronechoosesonedietorolland

rollsit.Theyerthenfindsananalogueclockonthe

gameboardthatmatcheswhathe/sherolled.Oncethe

correctanalogueclockisfoundtheyerdoesoneof

thefollowing...

1.Coversuptheemptyclockwiththeirgamepiece.

2.BUMPSoffthepieceoftheotheryerifthereis

onlyonegamepieceontheclock.

3.Addsasecondgamepiecetotheonetheyhavealready

cedontheclocktosecureit.

4.Doesnothingbecauseeithertheyortheotheryer

hassecuredthatclockwithtwogamepiecesofthesame

color.

Thegameendswhenallclockshavebeensecured.

Thewinneristheyerwiththemostclockssecured.

ClipartbyZipADee,DooDahDesigns

andCatherineS

需要:两种不同的颜色或形状,3个差异化学习立方以及免

费游戏板和游戏卡的标记

方向:玩家一个选择一个模具滚动并滚动。然后,玩家在

游戏板上找到一个模拟时钟,与他/滚动相匹配。一旦

找到正确的模拟时钟,玩家会做以下一个...

1。用他们的游戏作品遮盖空时钟。

2。如果时钟只有一个游戏作品,则会撞掉另一个玩家的比赛。

3。在他们已经放置在Theclock上的游戏中添加了第二件游戏。

4。什么都不做,因为他们或其他玩家都确保了与两个相同

颜色的游戏片段。

当所有钟表都固定时,游戏结束。获胜者是钟表最多的球员。

ZipADee,DooDahDesigns和CatherineS的

剪贴画

Time

Bump

Time

Bump

Ten

1:10Minutes

After

One

Fiftyminutes

tilltwo3:15

Fifteen

QuarterMinutes

after3After

Three

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