三维建模基础操作与器应用.pdfVIP

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  • 2025-09-29 发布于北京
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一、捕捉(位置捕捉、角度捕捉、百分比捕捉)

前三个常用,重要,是针对移动、旋转、缩放来设定捕捉

利用线段在球体上进行操作来演示2、2.5、3维捕捉,同时在顶视图上研究三个捕捉方式

二、

对齐、镜像

对齐:位置、方向、匹配比例

快速对齐:两个物体的点

镜像

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