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2025年大学认知科学与技术专业题库——认知科学对游戏设计的启发
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪项不是认知负荷理论的主要观点?
A.过高的认知负荷会导致学习效率下降
B.游戏设计应尽量降低用户的认知负荷
C.认知负荷可以分为内在负荷和外在负荷
D.认知负荷与玩家的经验水平成正比
2.在游戏设计中,峰终定律主要指?
A.玩家的记忆主要依赖于游戏中的关键事件和最终体验
B.游戏的难度应该逐渐提升
C.玩家的注意力会随着游戏时间的增加而下降
D.游戏的奖励应该及时且频繁
3.以下哪项认知过程对游戏中的角色控制最为重要?
A.工作记忆
B.长时记忆
C.注意力分配
D.语言理解
4.游戏中的心流体验通常与以下哪个因素密切相关?
A.高认知负荷和低情感负荷
B.低认知负荷和高情感负荷
C.高认知负荷和高情感负荷
D.低认知负荷和低情感负荷
5.以下哪项不是游戏设计中常见的认知偏差应用?
A.利用锚定效应设计游戏内购
B.利用可得性启发式设计游戏教程
C.利用框架效应设计游戏剧情
D.利用认知失调理论设计玩家任务
6.在游戏设计中,米勒定律主要指?
A.玩家短期记忆可以存储大约7±2个信息块
B.玩家的注意力可以同时关注大约7±2个对象
C.玩家的反应时间与刺激的数量成线性关系
D.玩家的学习效率与游戏难度成反比
7.以下哪项不是影响玩家注意力的因素?
A.刺激的强度
B.刺激的新异性
C.玩家的动机水平
D.玩家的文化背景
8.在游戏设计中,认知草图通常指?
A.玩家对游戏世界的心理模型
B.游戏设计师的设计草图
C.游戏的流程图
D.游戏的用户界面设计
9.以下哪项不是情感计算在游戏设计中的应用?
A.通过玩家的面部表情识别其情绪状态
B.根据玩家的情绪状态调整游戏难度
C.通过语音识别技术分析玩家的情绪
D.设计能够引发玩家特定情绪的游戏剧情
10.认知科学中的双重加工理论认为人类的认知过程包括?
A.显性加工和隐性加工
B.感性加工和理性加工
C.分析加工和综合加工
D.逻辑加工和直觉加工
二、填空题(每题2分,共20分)
1.认知科学中的__________是指个体在执行特定任务时所需要的心理资源。
2.游戏设计中的__________是指玩家在执行多个任务时所需要付出的认知资源。
3.认知科学中的__________是指个体在执行特定任务后能够回忆起的信息。
4.游戏设计中的__________是指玩家在执行任务时所表现出的注意力集中程度。
5.认知科学中的__________是指个体在执行特定任务时所做出的判断和决策。
6.游戏设计中的__________是指玩家在执行任务时所遇到的各种挑战和障碍。
7.认知科学中的__________是指个体在执行特定任务时所做出的反应和动作。
8.游戏设计中的__________是指玩家在执行任务时所获得的知识和技能。
9.认知科学中的__________是指个体在执行特定任务时所体验到的情绪状态。
10.游戏设计中的__________是指玩家在执行任务时所感受到的愉悦程度。
三、简答题(每题5分,共20分)
1.简述认知负荷理论在游戏设计中的应用。
2.简述注意力机制在游戏设计中的应用。
3.简述记忆机制在游戏设计中的应用。
4.简述决策机制在游戏设计中的应用。
四、论述题(每题10分,共20分)
1.结合具体的游戏案例,论述认知科学如何启发游戏机制的设计,并分析其优缺点。
2.结合具体的游戏案例,论述认知科学如何启发游戏用户体验的设计,并分析其优缺点。
五、案例分析题(每题10分,共20分)
1.以某款流行的角色扮演游戏为例,分析其如何运用认知心理学原理设计游戏界面和用户体验。
2.以某款流行的策略游戏为例,分析其如何运用认知心理学原理设计游戏难度和关卡progression。
试卷答案
一、选择题
1.D
解析:认知负荷理论认为认知负荷与玩家的经验水平无关,经验丰富的玩家可能更容易处理高认知负荷的任务。
2.A
解析:峰终定律认为人们的记忆主要依赖于对事件高峰(最强烈的感
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