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2025年大学认知科学与技术专业题库——认知科学与虚拟现实技术的未来发展
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每小题2分,共20分)
1.下列哪项不属于认知科学的主要研究领域?
A.记忆
B.注意
C.感知
D.经济决策
2.虚拟现实(VR)技术最核心的特征之一是提供高度沉浸感。以下哪项技术对于增强沉浸感贡献最小?
A.立体视觉显示
B.实时头部追踪
C.逼真的环境音效
D.简单的触摸反馈
3.在认知科学研究中,虚拟现实(VR)技术的优势之一是能够可控地模拟特定的环境或情境。这对于研究哪种认知过程尤其有效?
A.无意识认知
B.程序性知识
C.元认知
D.空间认知
4.脑机接口(BCI)技术与虚拟现实(VR)结合,未来可能实现意念控制虚拟环境中的物体或交互。这主要挑战在于:
A.硬件设备的成本
B.脑信号解码的准确性和实时性
C.用户长时间使用的舒适度
D.VR内容的开发难度
5.根据具身认知理论,认知过程与身体经验密切相关。虚拟现实(VR)技术如何可以用来实证这一理论?
A.仅用于创建美观的3D场景
B.通过模拟不同身体姿态或行动来研究其对认知的影响
C.仅用于提供沉浸式的游戏体验
D.仅用于收集神经生理信号
6.在教育领域,虚拟现实(VR)技术常被用于模拟训练。其相较于传统教学方式的主要优势在于:
A.可以完全替代教师
B.提供安全、低成本的实践环境,尤其适用于高风险或复杂操作
C.降低教育技术的门槛
D.自动化评估学生的学习效果
7.“数字孪生”概念与虚拟现实(VR)技术的发展密切相关。它指的是:
A.创建完全虚拟的、与现实世界无关的环境
B.将虚拟模型与物理现实进行实时映射和交互
C.仅用于工业产品的3D展示
D.制造一个比现实更“真实”的虚拟世界
8.以下哪项不是虚拟现实(VR)技术发展所面临的伦理挑战?
A.用户对虚拟环境的过度沉浸导致现实生活疏离
B.VR内容可能引发的偏见或歧视
C.虚拟环境中的用户行为追踪与隐私保护
D.硬件设备对用户视力可能造成的长期影响
9.认知负荷理论认为,过高的认知负荷会妨碍学习。在VR学习环境中,设计师需要考虑如何降低不必要的认知负荷,例如:
A.增加视觉元素的复杂度和细节
B.提供简洁直观的用户界面和交互方式
C.强制用户长时间保持单一姿势
D.增加需要同时处理的任务数量
10.随着虚拟现实(VR)技术越来越逼真,其对人类感知和认知的潜在长期影响成为一个重要的研究议题。以下哪项研究关注点最符合这一议题?
A.VR技术在手术培训中的应用效果评估
B.VR导致用户深度感失真的现象研究
C.长期使用VR设备对视敏度的影响
D.VR游戏对用户情绪状态的短期变化分析
二、名词解释(每小题3分,共15分)
1.临场感(Presence)
2.认知神经科学(CognitiveNeuroscience)
3.具身认知(EmbodiedCognition)
4.混合现实(MixedReality,MR)
5.脑机接口(Brain-ComputerInterface,BCI)
三、简答题(每小题5分,共20分)
1.简述虚拟现实(VR)技术作为一种研究工具,在认知科学实验设计中的主要优势。
2.描述认知科学中的“注意”理论,并说明VR技术如何可以用来研究或模拟注意力的分配。
3.简述虚拟现实(VR)技术对人类感知(如视觉、听觉)可能产生的影响。
4.列举至少三个虚拟现实(VR)技术在医疗健康领域的潜在应用,并简要说明其认知基础。
四、论述题(每小题10分,共30分)
1.结合认知负荷理论,论述在设计用于教育的虚拟现实(VR)应用时,应如何平衡交互的沉浸感与认知负荷,以促进有效的学习。
2.论述虚拟现实(VR)技术与人工智能(AI)的深度融合可能带来的未来发展趋势,及其对人类认知和社会互动的潜在影响。
3.从认知科学的角度出发,深入分析虚拟现实(VR)技术可能对人类现实世界中的社交能力产生哪些正面和负面的影响,并提出相应的应对思考。
试卷答案
一、选择题
1.D
2.D
3.D
4.B
5.B
6.B
7.B
8.D
9.B
10
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