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社区老年棋牌策划【9场活动】——丰富老人休闲生活商业计划书
一、前言
休闲活动是提升老年群体生活质量的关键,但多数社区存在“老年休闲项目单一、社交场景缺失”问题:老人日常娱乐多为零散聊天,缺乏有组织的互动活动;商业棋牌场所收费高、距离远,且环境不适配老人(如座椅生硬、光线刺眼)。这些问题导致老人休闲生活单调,易产生孤独感。为此,本项目推出“社区老年棋牌策划【9场活动】”,通过低强度、高互动的棋牌活动,为老人搭建社交平台,既填补社区老年休闲空白,又能增强老人归属感,助力养老友好社区建设,实现社会效益与活动价值双赢。
二、执行摘要
本项目是社区老年专属休闲活动,核心通过9场差异化棋牌活动,覆盖象棋、麻将、扑克等老人熟悉品类,适配60-85岁老人(含行动不便者),活动周期3个月(每周1场,每场120分钟)。团队由活动组织者、医护志愿者组成,流程为:需求调研→场地适配→活动筹备→现场组织→安全保障→反馈优化。活动中提供舒适座椅、放大棋牌、免费茶水,设置低强度竞技(无高额奖惩)。预计每期服务50-70名老人,活动参与率85%以上,老人社交频次提升60%,切实丰富休闲生活,形成可复制的社区老年棋牌运营模式,为后续推广奠定基础。
三、产品服务
项目核心是9场棋牌活动与配套服务,紧扣“安全舒适、低强度、强社交”原则:
象棋友谊赛(2场):分小组循环赛,棋盘棋子放大20%,设置休息区,避免老人久坐;赛后为优胜者颁发纪念奖章(无现金奖励);
麻将娱乐局(3场):采用简化规则(如减少番种),每桌配备放大镜、防滑桌布,4人1桌,每小时提醒起身活动;
扑克趣味赛(2场):开展“升级”“斗地主”等低强度竞技,按老人体力分组(如行动不便者安排近距座位);
混合棋牌日(2场):老人自由选择棋牌类型,设置“棋牌教学角”,帮助新手快速上手,促进跨品类互动。
配套服务:活动场地配备医护志愿者(监测血压、处理轻微不适);提供免费茶水、老花镜、应急药品;为行动不便老人提供“上门接送”(社区内);活动后收集老人建议,优化下期活动细节;建立“棋牌兴趣群”,方便老人日常约玩。
四、市场分析
从需求端看,市场需求旺盛。据调研,我国60岁以上老人中,75%有棋牌娱乐习惯,80%希望“在社区内参与休闲活动”;90%老人反感商业棋牌场所的“高强度竞技”,偏好“以玩会友”;双职工子女对社区老年活动需求强烈(70%愿协助老人报名)。数据显示,1个3000户社区,60岁以上老人约600人,若活动舒适安全、无高消费,每期报名人数可达50-70人,活动复购率(参与下期)超80%,市场空间充足。
从竞争格局看,现存服务存在短板:商业棋牌馆收费高(10-20元/小时)、环境不适配;社区自发棋牌活动缺乏组织,易因规则纠纷产生矛盾;线上棋牌游戏操作复杂,老人学习难度大。本项目以9场系统活动为核心,依托社区就近服务,活动免费(仅收取5元/人茶水成本,困难老人免缴),场地适配老人(如座椅带扶手、光线柔和),且有专人组织调解,竞争优势显著。
从前景看,“积极应对人口老龄化”战略推动下,社区老年休闲服务将成刚需。可结合节日(如春节增“团圆棋牌会”、重阳节增“敬老赛”)调整活动形式,延伸增值服务(如棋牌教学课、老人茶话会),形成“公益活动+轻增值”盈利模式。成功模式可复制至周边社区,通过规模化采购降低棋牌、茶水成本,长期运营成本可控。政策上,地方对社区老年活动给予补贴(如场地费、物料补贴),部分城市将老年休闲纳入“养老服务清单”,助力项目落地。
从社会价值看,活动可减少老人孤独感、促进邻里和谐,符合“养老友好社区”建设需求,易获得居委会、物业与企业支持(如企业赞助茶水、棋牌),可持续性强。
五、营销策略
前期获客
社区精准推广:与居委会、老年活动中心合作,在公告栏、老年食堂张贴活动海报,标注9场活动时间与适配优势;组织志愿者入户宣传,向行动不便老人讲解活动安全保障(如医护在场、接送服务),提升参与意愿;
口碑动员:邀请社区内有棋牌爱好的老人担任“活动发起人”,分享参与设想;举办“棋牌体验日”,开放1场简易麻将局,让老人现场感受舒适环境,带动周边邻居报名。
转化参与
便利化营销:推出“9场活动通卡”(仅需40元,含茶水),单场活动收费5元(困难老人凭证明免缴);提供“代报名”服务,子女可通过社区群帮老人报名,减少操作难度;
信任营销:公开活动场地照片(如扶手座椅、放大棋牌)、医护志愿者资质;组织“家属开放日”,邀请子女参观活动筹备,消除安全顾虑。
口碑传播
内容裂变:鼓励老人拍摄活动照片、短视频,由子女分享至社交平台,带话题社区老年
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