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移动开发工程师面试题(某大型集团公司)必刷题精析
面试问答题(共20题)
第一题
请描述一下AsyncTask的使用场景、基本流程以及它的主要缺点,并结合你所知道的可能导致内存泄漏的情况进行分析。
答案:
使用场景(UseCases):
AsyncTask主要是为了简化Android中在主线程(UIThread)之外执行后台操作(如网络请求、数据库访问、文件I/O等)并在操作完成后更新UI的需求。
它将后台任务、已经加载到内存的UI线程中的数据与操作结果更新UI的工作封装在一个对象中,使得代码更加简洁。
适合一些轻量级的、执行时间较短(通常建议在0.5秒以内)的任务。
在Activity或Fragment的上下文中使用较为常见。
基本流程(BasicWorkflow):
一个典型的AsyncTask执行过程包含四个核心方法:
onPreExecute():在异步任务开始执行前在UI线程调用。通常用于显示一些加载中提示,比如一个进度条或旋转的进度Icon。
doInBackground(Params...):在主线程之外执行后台处理逻辑。这个方法接收传入的参数(Params),执行耗时操作。注意:此方法内不可以直接更新UI,因为它是运行在后台线程的。如果需要更新UI,可以通过调用publishProgress(Progress...)方法传递数据。
onProgressUpdate(Progress...):当doInBackground()调用publishProgress()方法时,这个方法会在主线程被调用,用于更新UI,展示任务的进度或中间结果。
onPostExecute(Result):当doInBackground()完成后,在主线程被调用。它接收doInBackground()返回的结果(Result),并将其用于更新UI。
执行的基本步骤通常如下:
newAsyncTaskParams,Progress,Result(){
@Override
protectedResultdoInBackground(Params…params){
//执行后台耗时操作
returnresult;//返回结果
}
@Override
protectedvoidonPostExecute(Resultresult){
//在主线程更新UI,使用result
}
@Override
protectedvoidonPreExecute(){
//在主线程显示加载提示等
}
@Override
protectedvoidonProgressUpdate(Progress…progress){
//在主线程更新进度或中间状态
}
}.execute(param1,param2);
主要缺点(MainDisadvantages):
已废弃(Deprecated):从Android11(APIlevel30)开始,AsyncTask就被官方标记为@Deprecated,不再推荐使用。官方推荐使用更灵活、更强大的java.util.concurrent包(如ExecutorService,FutureTask,Callable)或者更现代的跨平台解决方案,如Kotlin的协程(Coroutine)。
局限性强(LimitedScope):AsyncTask必须在Activity或Fragment的上下文中运行,不适用于Service或其他后台执行环境。它无法方便地与服务绑定或用于后台任务长时间运行的场景。
内存泄漏风险(MemoryLeakRisk):由于AsyncTask会持有Activity或Fragment的强引用(通过持有WeakReference来尽量避免直接强引用,但要理解其原理),如果异步任务在Activity或Fragment仍然存活时没有正确完成,就可能导致Activity或Fragment无法被垃圾回收,从而引发内存泄漏。
并发限制(ConcurrencyLimitation):同一个Activity或Fragment实例内,同时只允许有一个活跃的AsyncTask(即doInBackground、onProgressUpdate、onPostExecute等方法不能并行执行)。这在需要同时执行多个后台任务时很不方便。
无法方便地取消任务(DifficultyinCancellation):虽然可以调用cancel(booleanmayInterruptIf
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