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4-1.生态案例:【开发者说】重塑经典,如何在HarmonyOS手机上还原贪吃蛇游戏.pdf

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【开发者说】重塑经典,如何在HarmonyOS手机上还

原贪吃蛇游戏

本文作者:

KirubaPradeep,TechLead,currentlybasedatLTTechnologyServices

本期我们为大家带来的是由印度开发者KirubaPradeep投稿的童年经典游戏,通过JS模

板在HarmonyOS手机上一步步开发呈现,简单有趣的小游戏demo,希望给你的

HarmonyOS开发之旅多一点启发。

贪吃蛇,一款经典的小游戏,勾起了多少人的童年回忆。小时候,我们在游戏中快乐玩耍,

现如今,让我们在开发中慢慢回溯吧!基于此,KirubaPradeep总结了一套开发贪吃蛇游

戏的要点秘诀,并在一行行代码中重塑经典。

在游戏中,玩家须通过导航按钮控制蛇的运动,以便吃掉随机出现的食物,来获得相应积分

并增加蛇身长度,当蛇发生碰撞或反向移动时,则游戏结束。首先,让我们一起梳理一下开

发的要点:

1)绘制固定组件:包括画布、导航按钮、得分栏等内容的绘制

2)设计动态组件:包括蛇体与食物的形状、大小、颜色的设计

3)动态规则:设定食物随机出现的位置,蛇的运动方式及形态

4)运行机制:当蛇消耗食物后,增加积分和蛇的长度,并绘制新的食物

5)违规判定:当蛇碰撞到自身或画布边缘,或者反向移动,则判定违规,提示用户“game

来源:HarmonyOS开发者微信号/s/v4Qy_42bCxE4rp1uaSXsyA

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over”,并自动重新开始游戏

在正式开始敲代码之前,开发者们需要先下载安装HuaweiDevEcoStudio,如果对于这个

流程不甚熟悉,可以参照官网的教程操作。

·HuaweiDevEcoStudio安装指南:

/cn/docs/documentation/doc-guides/software_i

nstall-0000001053582415

请注意,本次demo主要针对逻辑梳理和要点讲解,限于篇幅长度不会展示完整代码,开

发者们可打开以下链接获取完整代码哦~

/harmonyos-developer/kaifazheshuo

下面我们就进入项目开发环节,逐一攻破以上要点,一起探寻贪吃蛇之旅:

创建项目

打开DevEcoStudio,创建新项目(NewProject),选择Phone设备,点击EmptyFeature

Ability(JS)模板,注意项目命名须不带中文或特殊字符(如此处的MyPhoneGame),最

后点击Finish。

来源:HarmonyOS开发者微信号/s/v4Qy_42bCxE4rp1uaSXsyA

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项目创建后,我们先了解一下目录结构:

来源:HarmonyOS开发者微信号/s/v4Qy_42bCxE4rp1uaSXsyA

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index.hml文件:描述页面布局

index.css文件:描述页面样式

index.js文件:处理页面和用户之间的交互

app.js文件:管理全局JavaScript逻辑和应用程序生命周期

来源:HarmonyOS开发者微信号/s/v4Qy_42bCxE4rp1uaSXsyA

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pages目录:存储所有组件页面

java目录:存放与项目相关的java文件

其中,app.js文件、pages目录和java目录内容均由JS模板自动提供。

1)绘制固定组件

①绘制画布,在index.hml文件中,设定画布的颜色和尺寸;

index.hml

divclass=containeronswipe=touchMove

textclass=titleSnakeGame/text

canvasref=canvasrefstyle=width:600px;height:

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