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2025年在线游戏开发合同协议
甲方(委托方):[甲方名称]
地址:[甲方地址]
法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名]
乙方(开发方):[乙方名称]
地址:[乙方地址]
法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名]
鉴于甲方希望委托乙方开发在线游戏项目(以下简称“项目”),乙方同意接受甲方的委托,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条合作方式与模式
本协议采用委托开发模式。甲方委托乙方进行游戏开发,乙方按照甲方的需求和标准进行开发,双方共同推进项目进展。
第二条项目概述
1.项目名称:[项目名称]。
2.项目类型:在线游戏。
3.项目目标:开发一款具有创新性和吸引力的在线游戏,实现特定的用户数量和收益目标。
4.项目范围:包括但不限于游戏策划、游戏设计、游戏编程、游戏美术、游戏测试、游戏发布等。
第三条项目进度与计划
1.项目周期:本协议项目周期为十二个月,自协议签订之日起计算。
2.项目阶段划分:项目周期分为六个阶段,分别为:
阶段一:需求分析与策划;
阶段二:游戏设计;
阶段三:游戏编程;
阶段四:游戏美术;
阶段五:游戏测试;
阶段六:游戏发布。
3.各阶段时间安排:
阶段一:自协议签订之日起至[具体日期];
阶段二:[具体日期]至[具体日期];
阶段三:[具体日期]至[具体日期];
阶段四:[具体日期]至[具体日期];
阶段五:[具体日期]至[具体日期];
阶段六:[具体日期]至[具体日期]。
4.项目进度报告:乙方应每周向甲方提交项目进度报告,报告内容包括项目进展情况、遇到的问题及解决方案、下一阶段的计划等。
第四条费用与支付方式
1.项目总费用:本协议项目总费用为人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。
2.费用构成:项目总费用包括但不限于人力成本、设备成本、软件成本等。
3.支付方式:项目费用采用分期支付方式,具体支付方式如下:
第一期:协议签订后三十日内,支付人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]);
第二期:阶段二完成并经甲方验收合格后三十日内,支付人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]);
第三期:阶段四完成并经甲方验收合格后三十日内,支付人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]);
第四期:项目全部完成并验收合格后三十日内,支付人民币[具体金额]元(大写:[大写金额])。
4.支付账户:乙方应向甲方指定的账户支付如下:
账户名称:[账户名称];
开户银行:[开户银行];
银行账号:[银行账号]。
第五条知识产权归属
1.游戏源代码的知识产权归甲方所有。
2.游戏素材的知识产权归甲方所有。
3.游戏名称的知识产权归甲方所有。
4.其他知识产权的归属按照国家相关法律法规执行。
第六条保密条款
1.双方应对本协议内容及项目相关信息进行保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。
2.保密期限为协议签订之日起五十年。
3.违反保密条款的,应承担相应的法律责任。
第七条质量保证
1.质量标准:乙方开发的游戏应符合国家相关标准和甲方要求。
2.质量检验:甲方有权对乙方的开发成果进行质量检验,乙方应积极配合。
3.缺陷修复:如发现游戏存在缺陷,乙方应在七日内进行修复。
第八条验收标准与程序
1.验收标准:游戏验收标准按照协议约定和国家相关标准执行。
2.验收程序:
乙方完成游戏开发后,应向甲方提交验收申请;
甲方应在收到验收申请后十五日内进行验收;
验收合格的,甲方应向乙方出具验收合格证明;
验收不合格的,甲方应向乙方提出整改意见,乙方应在十日内进行整改,直至验收合格。
第九条违约责任
1.甲方未按协议约定支付费用的,应向乙方支付违约金,违约金为未支付金额的百分之二十。
2.乙方未按协议约定完成开发任务的,应向甲方支付违约金,违约金为未完成部分金额的百分之二十。
3.其他违约行为的责任按照国家相关法律法规执行。
第十条不可抗力
1.不可抗力是指双方不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为等。
2.因不可抗力导致协议无法履行的,双方应及时通知对方,并采取措施减少损失。
3.因不可抗力导致协议无法履行的,双方互不承担违约责任。
第十一条争议解决
本协议项下的争议应通过协商方式解决;协商不成的,提交[仲裁机构名称]仲裁。
第十二条协议生效与终止
1.协议生效:本协议自双方签字盖章之日起生效。
2.协议终止:本协议在项目完成并验收合格后自动终止。
第十三条其他条款
1.
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