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2025年文化娱乐行业虚拟现实技术与创意产业研究报告
TOC\o1-3\h\u一、虚拟现实技术在文化娱乐行业的应用现状 4
(一)、虚拟现实技术在游戏行业的应用现状 4
(二)、虚拟现实技术在影视行业的应用现状 4
(三)、虚拟现实技术在教育娱乐行业的应用现状 5
二、创意产业在虚拟现实技术中的融合与创新 6
(一)、虚拟现实技术与动漫产业的融合发展 6
(二)、虚拟现实技术与舞台剧产业的融合发展 6
(三)、虚拟现实技术与博物馆产业的融合发展 7
三、虚拟现实技术在文化娱乐行业的商业模式创新 8
(一)、虚拟现实技术在文化
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