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- 约 10页
- 2025-10-14 发布于北京
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LayerMonkey
©Copyright2013DanEbbertsOrrinZuckerAllRights
LayerMonkeyへようこそ!
LayerMonkeyはコンポジション上のレイヤーを使ってアニメーションを制作するAfter
Effects用のスクリプトです。LayerMonkeyにはAfterEffectsのカメラ機能と連携するため、
ダイナミックなアニメーションを簡単に制作できます。
LayerMonkeyは、コンポジション上の、フッテージ、EPSなど、AfterEffectsにイン
ポートできるファイルであれば、すべてのファイルに適用可能です。ただし、ロックされ
たレイヤー、ライト、ヌル、ガイド、調整レイヤー、オーディオ、自身で設定したカメラ
には適用されません。なお、EPSファイルはラスタライズされます。
LAYOUT(レイアウト)
このセクションではサイズ、ポジション、ローテーションについて解説します。
Aglortihm:レイアウトアルゴリズムを選択します。レイアウトは
TypeMonkey、Horizontal、Verticalから選択します。
TypeMonkey:TypeMonkeyScriptのレイアウトアルゴリズムです。全体的なデザインは、階
段のような形になります。
Horziontal:画面の下に、すべてのレイヤーが横並びに配置されます。RotationProbability
は無効になりますが、ScaleVariableは有効になります。。
LayerMonkey©2013DanEbberts和OrrinZucker保留所有权
利
欢迎来到LayerMonkey!
LayerMonkey是AfterEffects的一个,它使用合成上的图层创建动画。
LayerMonkey与AfterEffects的相机功能配合使用,可以轻松创建动态动画。
LayerMonkey可以应用于可导入AfterEffects的任何文件,包括合成中的、素材和
EPS。但是,它不适用于锁定图层、灯光、空值、参考线、调整图层、音频或自配置相机。
请注意,EPS文件是栅格化的。
布局
こ本节介绍大小、位置和旋转。。
算法:选择布局算法。从TypeMonkey、水平或垂直中选择布局。
TypeMonkey:TypeMonkeyScript布局算法。整体设计的形状像一个楼梯。
水平:所有图层水平放置在屏幕底部。旋转概率已禁用,但比例变量已启用。。
Vertical:画面左側に、すべてのレイヤーが縦並びに配置されます。Rotationprobabilityは
無効になりますが、ScaleVariableは有効になります。
Justfiy:最初のレイヤーサイズに合わせて、すべてのレイヤーがリサイズされます。レイ
ヤーの画面比率を変えずに、適切な寸法にリサイズします。
Horizontalを選択してJustifyにチェックを入れる場合、それぞれのレイヤーはY軸にフィッ
Verticalを選択してJustifyにチェックを入れる場合は、X軸にフィットします。
トします。
Justifyにチェックを入れるとScaleVariableは無効になります。
ScaleVariable:レイヤーサイズの
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