LayerMonkey用户手册日语版:功能说明与使用限制.pdfVIP

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LayerMonkey用户手册日语版:功能说明与使用限制.pdf

LayerMonkey

©Copyright2013DanEbbertsOrrinZuckerAllRights

LayerMonkeyへようこそ!

LayerMonkeyはコンポジション上のレイヤーを使ってアニメーションを制作するAfter

Effects用のスクリプトです。LayerMonkeyにはAfterEffectsのカメラ機能と連携するため、

ダイナミックなアニメーションを簡単に制作できます。

LayerMonkeyは、コンポジション上の、フッテージ、EPSなど、AfterEffectsにイン

ポートできるファイルであれば、すべてのファイルに適用可能です。ただし、ロックされ

たレイヤー、ライト、ヌル、ガイド、調整レイヤー、オーディオ、自身で設定したカメラ

には適用されません。なお、EPSファイルはラスタライズされます。

LAYOUT(レイアウト)

このセクションではサイズ、ポジション、ローテーションについて解説します。

Aglortihm:レイアウトアルゴリズムを選択します。レイアウトは

TypeMonkey、Horizontal、Verticalから選択します。

TypeMonkey:TypeMonkeyScriptのレイアウトアルゴリズムです。全体的なデザインは、階

段のような形になります。

Horziontal:画面の下に、すべてのレイヤーが横並びに配置されます。RotationProbability

は無効になりますが、ScaleVariableは有効になります。。

LayerMonkey©2013DanEbberts和OrrinZucker保留所有权

欢迎来到LayerMonkey!

LayerMonkey是AfterEffects的一个,它使用合成上的图层创建动画。

LayerMonkey与AfterEffects的相机功能配合使用,可以轻松创建动态动画。

LayerMonkey可以应用于可导入AfterEffects的任何文件,包括合成中的、素材和

EPS。但是,它不适用于锁定图层、灯光、空值、参考线、调整图层、音频或自配置相机。

请注意,EPS文件是栅格化的。

布局

こ本节介绍大小、位置和旋转。。

算法:选择布局算法。从TypeMonkey、水平或垂直中选择布局。

TypeMonkey:TypeMonkeyScript布局算法。整体设计的形状像一个楼梯。

水平:所有图层水平放置在屏幕底部。旋转概率已禁用,但比例变量已启用。。

Vertical:画面左側に、すべてのレイヤーが縦並びに配置されます。Rotationprobabilityは

無効になりますが、ScaleVariableは有効になります。

Justfiy:最初のレイヤーサイズに合わせて、すべてのレイヤーがリサイズされます。レイ

ヤーの画面比率を変えずに、適切な寸法にリサイズします。

Horizontalを選択してJustifyにチェックを入れる場合、それぞれのレイヤーはY軸にフィッ

Verticalを選択してJustifyにチェックを入れる場合は、X軸にフィットします。

トします。

Justifyにチェックを入れるとScaleVariableは無効になります。

ScaleVariable:レイヤーサイズの

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