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摘要
摘要:随着计算机图形学与硬件性能的飞跃式发展(如GPU并行计算、物理渲染管线革新),游戏引擎技术自21世纪初以来经历了从专业封闭工具到大众化平台的转型。作为这一进程的代表,Unity引擎自2005年诞生至今,凭借其跨平台特性与低门槛设计,迅速成为独立游戏及2D/3D互动内容开发的核心工具。本文设计并实现了一款基于Unity2D引擎的动作冒险游戏。
本文将介绍如何使用Unity2D引擎制作出一款横板2D动作冒险类游戏的全流程。首先,本文对Unity引擎的国内外发展现状以及游戏的发展进行了说明,阐述了游
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