第6章脚本;6.1脚本概述
;6.1.1脚本语言
;6.1.2脚本编辑器器
;6.1.3脚本、类、组件、游戏对象之间的关系
;6.2脚本操作
;6.2.1创建脚本
;6.2.2挂载脚本
;6.2.3卸载脚本
;6.3命名空间
;6.3.1命名空间概述
;6.3.2常用命名空间
;6.4常用脚本类;6.4.1Debug类
;课堂任务1:Debug类的Log方法
;课堂任务2:Debug类的DrawLine方法
;6.4.2MonoBehaviour类
;课堂任务3:MonoBehaviour类的主要事件方法执行顺序
;6.4.3GameObject类
;课堂任务4
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