网络游戏音效设计与游戏氛围营造的关联性研究 5000字符 .docx

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网络游戏音效设计与游戏氛围营造的关联性研究

摘要

本文聚焦于网络游戏音效设计与游戏氛围营造之间的关联性展开研究,以《率土之滨》为案例,剖析音效设计在提升玩家体验与增强玩家粘性方面所发挥的作用。首先,对该游戏的音效设计类型进行梳理,主要涵盖以历史事件为核心(例如“盟军会战”提示音)以及以古代名人轶事为核心(例如与三国人物相关的号角声、兵刃碰撞声)这两类;其次,探讨其音效设计风格,从“声”以载道、“音”以达意、“乐”以娱情三个维度,阐释传统乐器、神话故事、成语典故等元素对文化氛围的强化作用;再者,分析音效与人物形象塑造的关联,如“指挥”所对应的沉稳威严音效、武将所匹配的粗犷豪放音效;最后,指出音效设计中可识别性与氛围关联性之间存在的矛盾,并总结得出:音效设计需兼顾信息传递的准确性与玩家的心理需求,融入文化元素以提升玩家对游戏氛围的认同感,从而为未来网络游戏的音效设计提供方向指引。

关键词

网络游戏;音效设计;游戏氛围营造;《率土之滨》;玩家体验

引言

在网游中,声音的设计是一个非常重要的环节,在保证声音的可辨识性的同时,也要将声音设计和游戏气氛相结合,以此来提高玩家的游戏体验,增强玩家对网游的忠诚度。伴随着电子竞技行业的迅猛发展,网游行业也迎来了前所未有的蓬勃发展。而在线游戏中,声音是一种非常重要的感知介质,它的好坏直接关系到用户对整个网游氛围的感受。那么,在网游中,如何才能更好地体现出游戏的气氛?本文通过对当前热门网游《率土之滨》的研究,试图从声音的设置、气氛的营造等两个层面上,让玩家有更好的游戏感受。

一、对《率土之滨》音响效果的研究

《率土之滨》是网易旗下的一款战略战术网游。在这款游戏中,玩家将会以一方诸侯的身份,征服其他势力,最终称霸一方。《率土之滨》是一款战略网络游戏,以战役为主,玩家可以作为一名贵族或者一名将领来征服世界。《率土之滨》的声效,主要是利用了游戏中的某些特色声效,将历史、名人事迹等融入其中,并赋予它们独特的含义与情绪,从而提升玩家在游戏体验中的“沉浸”感,增加玩家对游戏的忠诚度。《率土之滨》的声效设计有如下特点:声频的设计是围绕着历史事件进行的;音响效果的设计围绕着历史人物的逸闻轶事进行设计;.以历史名人逸闻为中心的声效设计;以历史名人逸闻为中心的声效设计;声音效果的设计围绕着历史事件进行。以下是对这五种情况的详细分析。

1.历史事件声音效果

历史事件音效是最常用的一种,分为两大类:

(1)直接模拟历史事件。就拿《率土之滨》来说,每当有什么大事发生的时候,都会有音效提示。根据不同的情况,会有不同的声音效果,例如重大活动时,就会有“其时,其时也,其时也”之类的声音。

(2)将历史事件和游戏性剧情融合在一起。就拿《率土之滨》来说,每次有什么重大活动,都会有一段背景音乐来提醒你,就拿“盟军会战”来说,“盟军会战”就是一场大型战役,你可以任意挑选一方阵营,然后你就可以参与其中。“盟军会战”的声音信息将在这个重要的活动中展现出来。《率土之滨》的大型活动场景的音响效果,都融入了真实的历史场景,让玩家们可以通过音乐,学习到更多的历史知识,并将其融入游戏的剧情中。可以说,这款游戏的背景音乐在《率土之滨》中起到了很大的作用。

2.历史人物的声音效果

“古今人物轶事”声效,就是利用一些历史上著名人物的经历或者事迹,来营造一种气氛,让玩家有一种身临其境的感觉。在《率土之滨》的声效设计中,历史上著名人物的声音效果是最常见的。比如,《率土之滨》这款游戏,围绕着三国时期的几个知名角色,做了声效的设计。其中还夹杂着“号角声”“刀剑相击”“骑兵冲锋”之类的特殊声音。这种以历史名人轶事为基础的声音设计,能够让玩家在身临其境的同时,更加深刻地感受到历史角色的存在,从而提高玩家对这款游戏的忠诚度。

二、声频设计的形式

声音设计风格的选择,既要看其自身是否具有可辨识性,又要看其对游戏气氛的影响。

《率土之滨》的声效设计,一是受到了中国传统文化的影响,也有一定的历史背景。例如:中国古代武器,服饰,建筑等,并把中国古代的战争场面和角色与西方经典的战争场面相比较,从而凸显中国古代战场的特点。在这场比赛中,大量的传统乐器如唢呐,笛子,与此同时,许多中国古代神话和成语也被融入了这款游戏之中,让玩家们有一种身临其境的感觉。

1.以“声”为道

声音的设计风格对气氛的营造也有很大的影响。声音是一种传播媒介,可以将玩家的想法和情绪表达出来,所以在选择“声”的时候,必须将玩家的情绪表达出来,这样才能达到“声”“意”的融合。

《率土之滨》的声效设计是围绕着“情”这一主题展开的。《西游记》中运用了许多中国古老的神话传说,其中包括女娲、伏羲、夸父等,它们都带有浓郁的中国传统文化色彩与人文氛围。此外,在音乐效果的选择上,还加入了一些中国民族的乐器,增加

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