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- 2025-10-21 发布于江苏
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游戏销售合同
一、合同主体条款
游戏销售合同的主体条款是确定交易双方权利义务的基础,通常包含甲方(游戏著作权人或授权经销商)与乙方(发行平台或销售渠道)的基本信息。甲方需明确其对游戏产品的合法权利来源,包括但不限于著作权登记证明、研发团队授权文件或IP改编协议等;乙方则应提供营业执照、网络文化经营许可证等资质文件,确保具备游戏产品的销售或分发资格。若涉及跨境交易,还需注明双方的法定代表人、注册地址及联络方式,并明确合同履行过程中的通讯语言与法律适用地。
二、游戏产品描述
本条款需详细界定交易标的的具体范围,包括游戏名称(含中英文及曾用名)、版本号(如V1.0正式版、测试版)、支持平台(PC端、移动端iOS/Android系统、主机平台等)及核心内容。内容描述应涵盖游戏类型(角色扮演、策略竞技、休闲益智等)、主要玩法(如任务系统、PVP对战、道具养成)、知识产权归属(背景音乐、美术素材、剧情文本的原创性或授权情况)。此外,需列明产品交付清单,包括安装包、用户手册、更新补丁、反作弊系统及技术支持文档,并注明各项文件的格式要求(如APK格式、ISO镜像)与交付时间节点。
三、授权范围与期限
授权范围条款需明确乙方获得的权利性质,常见类型包括独家销售权、非独家分销权或区域代理权限。独家销售权意味着甲方不得将游戏产品授权给其他第三方在指定渠道销售,而非独家模式下乙方仅享有平行销售资格。区域限定需具体到国家或地区,例如“仅限中国大陆地区安卓应用商店销售”或“全球范围内主机平台发行权”。授权期限通常以自然年计算,自产品上线日起算,可约定1-3年的基础期限,并包含自动续展条款——若乙方年度销售额达到约定阈值(如500万元),合同自动延长1年,续展前30日内任何一方可书面提出终止意向。
四、定价与结算机制
游戏产品的定价模式分为固定价格与动态定价两类。固定价格适用于买断制游戏,需明确单份授权费用(如PC版198元/份)及不同渠道的价格一致性要求;动态定价常见于免费游戏的内购项目,乙方可根据运营需求调整道具价格,但需提前7日书面通知甲方并获得确认。结算条款需约定以下核心内容:
分成比例:根据游戏收入类型(下载付费、内购充值、广告变现)设定阶梯式分成,例如月流水500万元以下部分甲方分成为70%,超额部分按65%计算;
结算周期:通常为月结,乙方需在每月10日前提供上一自然月的销售数据报表,包含订单量、退款金额、渠道手续费等明细,甲方应在收到报表后5个工作日内确认,双方无异议则乙方于当月20日前支付相应款项;
支付方式:通过银行转账至甲方指定对公账户,需注明发票类型(增值税专用发票,税率6%)及开具要求(项目名称为“信息服务费”或“软件销售款”)。
五、知识产权保护
甲方需保证其对游戏产品拥有完整权利,且不侵犯任何第三方合法权益,包括但不限于商标权(游戏名称、LOGO)、肖像权(若使用真实人物形象)及商业秘密(源代码、算法模型)。乙方在销售过程中不得擅自修改游戏内容,如需进行本地化改编(如外语翻译、文化元素调整),需提交修改方案并获得甲方书面授权。双方均有义务配合打击盗版行为,乙方发现侵权链接后应在24小时内下架处理,并协助甲方收集侵权证据;甲方则需提供维权所需的法律文件,维权费用由责任方承担,若因乙方渠道管理疏漏导致盗版传播,乙方需赔偿甲方实际损失。
六、质量保证与维护义务
甲方需确保交付的游戏产品符合国家相关标准,包括通过国家新闻出版署内容审查(取得版号)、无恶意代码及漏洞风险,并提供为期12个月的免费技术支持。技术支持范围涵盖服务器维护、BUG修复、兼容性优化(如适配新系统版本),重大故障(导致服务器宕机超2小时)的响应时间不得超过4小时,24小时内提供解决方案。乙方负责搭建销售平台的技术环境,包括服务器带宽、支付接口对接及用户数据存储,并定期向甲方反馈玩家反馈(如BUG报告、功能建议),双方需每季度召开产品优化会议,共同制定更新计划。
七、数据与隐私保护
根据《网络安全法》及《个人信息保护法》,乙方收集用户数据需获得明确授权,不得向第三方泄露玩家身份证号、支付记录等敏感信息。游戏运营过程中产生的用户行为数据(如登录时长、充值金额)所有权归甲方所有,乙方仅可用于统计分析与个性化推荐,且需采取加密存储、访问权限分级等安全措施。合同终止后,乙方应在30日内删除全部用户数据或按甲方要求转移至指定服务器,不得留存备份或用于其他商业用途。
八、违约责任
常见违约情形及对应责任如下:
甲方延迟交付:若游戏安装包未按约定时间交付,每逾期1日需支付合同总金额0.5%的违约金,逾期超15日乙方有权单方解除合同并要求返还已付款项;
乙方超范围授权:未经甲方许可将独家销售权转让给第三方,需赔偿甲方年度保底销售额3倍的违约金,并承担由此引发的知识产权侵权诉讼费用;
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