动画概论湖北真题及答案.docVIP

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动画概论湖北真题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.动画的起源可以追溯到哪个时期?

A.19世纪

B.20世纪

C.18世纪

D.17世纪

答案:A

2.世界上第一部动画电影是什么?

A.《白雪公主》

B.《皮克斯的奇幻之旅》

C.《蒸汽船威利》

D.《猫和老鼠》

答案:C

3.动画制作中,哪个术语指的是通过连续的静止图像产生运动的效果?

A.关键帧

B.插值帧

C.运动路径

D.动画循环

答案:B

4.动画制作中,哪个软件被广泛用于2D动画制作?

A.Maya

B.Blender

C.AdobeAnimate

D.3dsMax

答案:C

5.动画制作中,哪个术语指的是通过计算机生成的三维模型?

A.2D动画

B.3D动画

C.实时渲染

D.静态图像

答案:B

6.动画制作中,哪个术语指的是通过物理模拟产生逼真的运动效果?

A.动力学模拟

B.粒子系统

C.骨骼绑定

D.素材库

答案:A

7.动画制作中,哪个术语指的是通过预先设定的路径和动作产生重复运动的效果?

A.动画循环

B.关键帧

C.插值帧

D.运动路径

答案:A

8.动画制作中,哪个术语指的是通过调整图像的透明度产生运动效果?

A.摄影机运动

B.淡入淡出

C.运动模糊

D.蒙太奇

答案:B

9.动画制作中,哪个术语指的是通过调整图像的色彩和亮度产生运动效果?

A.色彩渐变

B.运动路径

C.动画循环

D.关键帧

答案:A

10.动画制作中,哪个术语指的是通过调整图像的形状和大小产生运动效果?

A.变形动画

B.运动模糊

C.摄影机运动

D.蒙太奇

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.动画的制作流程包括哪些阶段?

A.剧本创作

B.角色设计

C.动画制作

D.后期制作

答案:A,B,C,D

2.动画制作中,常用的动画技术有哪些?

A.2D动画

B.3D动画

C.实时渲染

D.动力学模拟

答案:A,B,C,D

3.动画制作中,常用的动画软件有哪些?

A.AdobeAnimate

B.Maya

C.Blender

D.3dsMax

答案:A,B,C,D

4.动画制作中,常用的动画术语有哪些?

A.关键帧

B.插值帧

C.动画循环

D.运动路径

答案:A,B,C,D

5.动画制作中,常用的动画效果有哪些?

A.运动模糊

B.淡入淡出

C.色彩渐变

D.变形动画

答案:A,B,C,D

6.动画制作中,常用的动画技术有哪些?

A.动力学模拟

B.粒子系统

C.骨骼绑定

D.素材库

答案:A,B,C,D

7.动画制作中,常用的动画软件有哪些?

A.AdobeAnimate

B.Maya

C.Blender

D.3dsMax

答案:A,B,C,D

8.动画制作中,常用的动画术语有哪些?

A.关键帧

B.插值帧

C.动画循环

D.运动路径

答案:A,B,C,D

9.动画制作中,常用的动画效果有哪些?

A.运动模糊

B.淡入淡出

C.色彩渐变

D.变形动画

答案:A,B,C,D

10.动画制作中,常用的动画技术有哪些?

A.动力学模拟

B.粒子系统

C.骨骼绑定

D.素材库

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.动画的起源可以追溯到19世纪。

答案:正确

2.世界上第一部动画电影是《白雪公主》。

答案:错误

3.动画制作中,通过连续的静止图像产生运动的效果称为关键帧。

答案:错误

4.动画制作中,通过计算机生成的三维模型称为2D动画。

答案:错误

5.动画制作中,通过物理模拟产生逼真的运动效果称为动力学模拟。

答案:正确

6.动画制作中,通过预先设定的路径和动作产生重复运动的效果称为动画循环。

答案:正确

7.动画制作中,通过调整图像的透明度产生运动效果称为淡入淡出。

答案:正确

8.动画制作中,通过调整图像的色彩和亮度产生运动效果称为色彩渐变。

答案:正确

9.动画制作中,通过调整图像的形状和大小产生运动效果称为变形动画。

答案:正确

10.动画制作中,通过调整图像的形状和大小产生运动效果称为蒙太奇。

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述动画制作的流程。

答案:动画制作的流程包括剧本创作、角色设计、动画制作、后期制作等阶段。剧本创作是动画制作的基础,角色设计是动画制作的核心,动画制作是动画制作的关键,后期制作是动画制作的完善。

2.简述动画制作中常用的动画技术。

答案:动画制作中常用的动画技术包括2D动画、3D动画、实时

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