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动画概论湖北真题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.动画的起源可以追溯到哪个时期?
A.19世纪
B.20世纪
C.18世纪
D.17世纪
答案:A
2.世界上第一部动画电影是什么?
A.《白雪公主》
B.《皮克斯的奇幻之旅》
C.《蒸汽船威利》
D.《猫和老鼠》
答案:C
3.动画制作中,哪个术语指的是通过连续的静止图像产生运动的效果?
A.关键帧
B.插值帧
C.运动路径
D.动画循环
答案:B
4.动画制作中,哪个软件被广泛用于2D动画制作?
A.Maya
B.Blender
C.AdobeAnimate
D.3dsMax
答案:C
5.动画制作中,哪个术语指的是通过计算机生成的三维模型?
A.2D动画
B.3D动画
C.实时渲染
D.静态图像
答案:B
6.动画制作中,哪个术语指的是通过物理模拟产生逼真的运动效果?
A.动力学模拟
B.粒子系统
C.骨骼绑定
D.素材库
答案:A
7.动画制作中,哪个术语指的是通过预先设定的路径和动作产生重复运动的效果?
A.动画循环
B.关键帧
C.插值帧
D.运动路径
答案:A
8.动画制作中,哪个术语指的是通过调整图像的透明度产生运动效果?
A.摄影机运动
B.淡入淡出
C.运动模糊
D.蒙太奇
答案:B
9.动画制作中,哪个术语指的是通过调整图像的色彩和亮度产生运动效果?
A.色彩渐变
B.运动路径
C.动画循环
D.关键帧
答案:A
10.动画制作中,哪个术语指的是通过调整图像的形状和大小产生运动效果?
A.变形动画
B.运动模糊
C.摄影机运动
D.蒙太奇
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.动画的制作流程包括哪些阶段?
A.剧本创作
B.角色设计
C.动画制作
D.后期制作
答案:A,B,C,D
2.动画制作中,常用的动画技术有哪些?
A.2D动画
B.3D动画
C.实时渲染
D.动力学模拟
答案:A,B,C,D
3.动画制作中,常用的动画软件有哪些?
A.AdobeAnimate
B.Maya
C.Blender
D.3dsMax
答案:A,B,C,D
4.动画制作中,常用的动画术语有哪些?
A.关键帧
B.插值帧
C.动画循环
D.运动路径
答案:A,B,C,D
5.动画制作中,常用的动画效果有哪些?
A.运动模糊
B.淡入淡出
C.色彩渐变
D.变形动画
答案:A,B,C,D
6.动画制作中,常用的动画技术有哪些?
A.动力学模拟
B.粒子系统
C.骨骼绑定
D.素材库
答案:A,B,C,D
7.动画制作中,常用的动画软件有哪些?
A.AdobeAnimate
B.Maya
C.Blender
D.3dsMax
答案:A,B,C,D
8.动画制作中,常用的动画术语有哪些?
A.关键帧
B.插值帧
C.动画循环
D.运动路径
答案:A,B,C,D
9.动画制作中,常用的动画效果有哪些?
A.运动模糊
B.淡入淡出
C.色彩渐变
D.变形动画
答案:A,B,C,D
10.动画制作中,常用的动画技术有哪些?
A.动力学模拟
B.粒子系统
C.骨骼绑定
D.素材库
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.动画的起源可以追溯到19世纪。
答案:正确
2.世界上第一部动画电影是《白雪公主》。
答案:错误
3.动画制作中,通过连续的静止图像产生运动的效果称为关键帧。
答案:错误
4.动画制作中,通过计算机生成的三维模型称为2D动画。
答案:错误
5.动画制作中,通过物理模拟产生逼真的运动效果称为动力学模拟。
答案:正确
6.动画制作中,通过预先设定的路径和动作产生重复运动的效果称为动画循环。
答案:正确
7.动画制作中,通过调整图像的透明度产生运动效果称为淡入淡出。
答案:正确
8.动画制作中,通过调整图像的色彩和亮度产生运动效果称为色彩渐变。
答案:正确
9.动画制作中,通过调整图像的形状和大小产生运动效果称为变形动画。
答案:正确
10.动画制作中,通过调整图像的形状和大小产生运动效果称为蒙太奇。
答案:错误
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述动画制作的流程。
答案:动画制作的流程包括剧本创作、角色设计、动画制作、后期制作等阶段。剧本创作是动画制作的基础,角色设计是动画制作的核心,动画制作是动画制作的关键,后期制作是动画制作的完善。
2.简述动画制作中常用的动画技术。
答案:动画制作中常用的动画技术包括2D动画、3D动画、实时
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