- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
项目三ENSCAPE基本理论ENSCAPE材质建筑效果图与后期表现
材质编辑面板——类型为一般材质应用于绝大部分材质:石材、玻璃、金属等等……本人使用的是2.3汉化版,英文原版位置相同,请自行对照
材质编辑面板——类型为一般材质玻璃——enscape玻璃效果真的不太好,不过尽量su中调透明一点好看……金属——金属近处质感还行,roughness一般30就行,metalic要差不多50~100石材——roughness基本50以上,metalic调到0。如果材质有纹理隆起那个加号勾上后拉动滑块可以看看最佳效果。等会会有一个更简单实用的方法介绍……
Tip:关于玻璃材质不好看的问题
玻璃效果并不好看,灰灰的个人感觉Espace出玻璃普遍效果会比其他软件差一些,不过也不是不能弥补。
大镜面效果不好可以直接p第一种方案可以从别的玻璃幕墙上面扣一块,但是只适合这种大玻璃面。
但是像这种零碎玻璃会不好处理如果玻璃太透就会直接看到里面,这种情况尽量往高反的方向做,甚至可以换成镜面。反射多,透射少
零碎玻璃全镜面处理这是全高反效果,玻璃材质换成了mirror。(当然玻璃后期还可以继续p渐变出来)
如果有闲时间,可以先全透明出一版,然后全镜面出一版,两版再根据效果进行ps叠加处理双层叠加处理
调整对比——图像褪色
调整对比——图像褪色
调整对比——自发光
调整对比——自发光
调整对比——透明度并不建议,在su中调整透明度方便多了!
调整对比——透明度并不建议,在su中调整透明度方便多了!
调整对比——使用反照率相当于vray中的凹凸贴图
调整对比——使用反照率相当于vray中的凹凸贴图
调整对比——roughness、metallic
调整对比——roughness、metallic
调整对比——roughness、metallic
材质编辑面板——类型为水应用于调整水的平静程度和颜色。主要参数是“水颜色”和“波浪设置”,其他参数可以自己调着玩玩看本人使用的是2.3汉化版,英文原版位置相同,请自行对照
调整对比——水颜色
调整对比——水颜色
调整对比——波浪设置
调整对比——波浪设置
调整对比——波浪设置
前期做的一些水效果
前期做的一些水效果稍带纹理起伏的水更有感觉,能大概反应一个虚幻的倒影
前期做的一些水效果稍带纹理起伏的水更有感觉,能大概反应一个虚幻的倒影其实前期版本水面不可控制的时候曾经试用过玻璃代替静态的水面
前期做的一些水效果稍带纹理起伏的水更有感觉,能大概反应一个虚幻的倒影其实前期版本水面不可控制的时候曾经试用过玻璃代替静态的水面,注意这个树干的倒影(这很玻璃=_=)。这个水面是平静的玻璃后期在ps里叠加了一层水的纹理而已
材质编辑面板——类型为草地应用于近景草地的渲染,远景渲染不明显。除了颜色以外,基本不用调整参数本人使用的是2.3汉化版,英文原版位置相同,请自行对照
本人使用的是2.3汉化版,英文原版位置相同,请自行对照前期做的一些草地效果其实这张现在看来草地并没有太好看,想出效果还是得后期ps的
材质编辑面板——类型为植物主要用于树叶和灌木叶的渲染,用的太少,而且enscape渲染植物并不好看,建议还是后期自己p树。而且enscape2.4中可以直接导入树了……本人使用的是2.3汉化版,英文原版位置相同,请自行对照
Tip:附材质简单方法
我的材质界面中会有“新增”这个选项,这里存着可以直接渲染出效果的材质,不用调参数!其实就是导入skm文件
Skm文件导入方法2.将网上enscape材质复制进去,然后重启su中就会有新的材质出来,替换原有材质后可以直接渲染。如果不满意其效果可以在此基础上改颜色、模糊程度等参数。1.在everything中搜索skm,然后找到su材质的安装位置。
7.设置键(重点)
视角范围只有在非同步视角的时候才有用,不然就是灰的。常规(圈些常用的)在搞好这一套参数后,记得保存一下,下次还能直接套用。旁边那个是另存。渲染质量默认滑到最大,如果看上去比较模糊,可以来回勾一下自动分辨率试试。这个可以渲染白模,画分析图用。
影像(圈些常用的)一般自动对比这个勾勾上就行不用管。有兴趣可以看看这个环境挂钩在室内的作用。这个用来营造气氛,使光线打在金属上面会更有光感。
没眩光(这个只是举个例子,有些逆光场景眩光很
您可能关注的文档
最近下载
- 格力电器营运能力分析报告.docx VIP
- 小学英语三年级上学期期末模拟试题测试卷(含答案)(1).pdf VIP
- 基于5种罕见病可负担性评价我国罕见病保障机制研究.PDF VIP
- 自制《大学罗马尼亚语》词汇手册.doc
- 鼎信JB-QT-TS3200火灾报警控制器(联动型)安装使用说明书 XF2.900.029AS Ver.pdf VIP
- 中职语文高教版(2023)基础模块下册第三单元1.《祝福》教案.docx VIP
- 【MOOC】数字电路分析与设计实验-浙江大学 中国大学慕课MOOC答案.docx VIP
- 输血安全管理制度 课件.ppt VIP
- 宁远河橡胶坝建设工程环评报告 .doc VIP
- 王力《古代汉语》第一册(第三单元)第一部分PPT.pptx VIP
原创力文档


文档评论(0)