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- 约 200页
- 2025-10-27 发布于河北
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面向对象Java编程指南
一、概述
面向对象编程(Object-OrientedProgramming,OOP)是一种基于“对象”的概念来设计、构建和操作软件的方法。Java作为一种纯粹的面向对象编程语言,广泛应用于企业级应用、Web开发、移动应用等领域。本指南旨在提供面向对象Java编程的基础知识、核心概念和实践方法,帮助初学者系统掌握Java编程技能。
二、面向对象编程的核心概念
面向对象编程的核心思想是将现实世界中的事物抽象为对象,并通过类(Class)来定义对象的结构和行为。主要概念包括封装、继承和多态。
(一)封装
封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,并限制外部直接访问,通过公共接口进行交互。
1.使用访问修饰符控制成员访问权限
-`public`:任何地方都可以访问
-`protected`:同一包或子类可以访问
-`default`(无修饰符):同一包内可以访问
-`private`:仅当前类内部可以访问
2.使用getter和setter方法提供属性访问接口
```java
publicclassPerson{
privateStringname;
privateintage;
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicintgetAge(){
returnage;
}
publicvoidsetAge(intage){
this.age=age;
}
}
```
(二)继承
继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,实现代码复用和扩展。
1.使用`extends`关键字实现继承
```java
publicclassAnimal{
publicvoideat(){
System.out.println(Eating...);
}
}
publicclassDogextendsAnimal{
publicvoidbark(){
System.out.println(Barking...);
}
}
```
2.方法重写(Override)
子类可以重写父类的方法,提供不同的实现逻辑。
```java
@Override
publicvoideat(){
System.out.println(Dogiseatingbones.);
}
```
(三)多态
多态指同一个方法调用可以对应不同的实现,提高代码的灵活性和可扩展性。
1.父类引用指向子类对象
```java
Animalanimal=newDog();
animal.eat();//输出:Dogiseatingbones.
```
2.使用`instanceof`判断对象类型
```java
if(animalinstanceofDog){
Dogdog=(Dog)animal;
dog.bark();
}
```
三、Java类与对象
类是对象的蓝图,对象是类的实例。
(一)类的定义
1.定义类的结构
```java
publicclassComputer{
privateStringbrand;
privateintprice;
publicComputer(Stringbrand,intprice){
this.brand=brand;
this.price=price;
}
publicvoiddisplay(){
System.out.println(Brand:+brand+,Price:+price);
}
}
```
(二)对象的创建与使用
1.使用`new`关键字创建对象
```java
Computerlaptop=newComputer(Lenovo,5000);
laptop.display();
```
2.调用对象的属性和方法
```java
System.out.println(laptop.getBrand());//调用getter方法
laptop.setPrice(4500);//调用setter方法
```
四、常用API与工具
Java提供了丰富的API和工具,简化开发过程。
(一)String类
1.常用方法
-`length()`:获取字符串长度
-`equals()`:比较字符串内容
-`substring()`:截取子字符串
2.示例代码
```java
Stringstr=He
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