视野操控王玮06课件.pptx

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视野操控王玮

一.添加组件二.添加轴映射三.事件蓝图目录

一.添加组件

摄像机组件:获取角色视野。一.添加组件

弹簧臂组件:时刻保持摄像机与角色的距离。一.添加组件

二.添加轴映射

轴映射(AxisMapping):将输入设备的“轴”映射到游戏中的动作或操作,从而实现游戏中不同输入设备的统一控制。二.添加轴映射

WASD控制移动,鼠标控制视角。摄像机上下转向摄像机左右转向鼠标垂直移动鼠标水平移动二.添加轴映射

三.事件蓝图

添加控制器Pitch输入:控制角色在垂直方向上的旋转。添加控制器Yaw输入:控制角色在水平方向上的旋转。添加控制器Y

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