大型空间人群动态行为可视化模拟技术.docxVIP

大型空间人群动态行为可视化模拟技术.docx

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大型空间人群动态行为可视化模拟技术

目录

一、文档概览..............................................3

1.1研究背景与意义.........................................3

1.2国内外研究现状.........................................5

1.3研究内容与目标........................................10

1.4研究方法与技术路线....................................11

二、大型空间人群模型构建.................................13

2.1人群个体行为模型......................................16

2.1.1行走行为模型........................................17

2.1.2决策行为模型........................................20

2.1.3感知行为模型........................................23

2.2人群群体行为模型......................................24

2.2.1人群聚集模型........................................28

2.2.2人群疏散模型........................................29

2.2.3人群互动模型........................................32

2.3大型空间环境建模......................................35

2.3.1空间几何建模........................................39

2.3.2空间属性建模........................................41

2.3.3环境因素建模........................................42

三、人群动态行为仿真算法.................................43

3.1仿真引擎选择..........................................45

3.2人群运动仿真算法......................................47

3.2.1基于规则的仿真算法..................................52

3.2.2基于力学的仿真算法..................................54

3.2.3基于Agent的仿真算法.................................58

3.3群体智能算法应用......................................61

3.3.1粒子群算法..........................................66

3.3.2遗传算法............................................69

3.3.3细胞自动机算法......................................70

3.4仿真效率优化..........................................71

四、人群动态行为可视化技术...............................75

4.1可视化渲染技术........................................77

4.1.1光栅化渲染..........................................78

4.1.2实时光线追踪........................................82

4.1.3超级阴影均质渲染....................................85

4.2数据可视化方法........................................86

4.2.1体积可视化..........................................90

4.2.2网络可视化..............................

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