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南昌理工学院《信息架构与交互设计方法》
2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、关于交互设计中的沉浸式体验(ImmersiveExperience)创造,以下哪种描述是准确的?()
A.沉浸式体验就是提供大量的信息和刺激,让用户感到忙碌
B.通过营造逼真的环境、引人入胜的故事、流畅的交互、强烈的情感共鸣等,使用户全身心地投入到产品中,暂时忘记外界的干扰,获得深度的参与和独特的感受
C.沉浸式体验只适用于虚拟现实和增强现实产品,传统的界面设计不适用
D.沉浸式体验不需要考虑用户的疲劳和退出机制
2、在交互设计的用户反馈机制(UserFeedbackMechanism)方面,以下对于其形式和作用的描述,哪一项是恰当的?()
A.用户反馈机制可有可无,对产品改进没有帮助
B.提供多种形式的用户反馈渠道,如评价、留言、问卷调查等,并及时处理和回应用户反馈,能够不断优化产品,增强用户的参与感和忠诚度
C.用户反馈都是负面的,会影响产品的声誉,应该尽量阻止用户反馈
D.用户反馈机制只在产品发布后才有必要建立
3、在交互设计的用户体验评估指标中,以下关于常见评估指标的描述,哪种说法是不准确的?()
A.常见的用户体验评估指标包括任务完成时间、错误率、满意度、留存率、转化率等,这些指标可以从不同角度反映用户体验的质量
B.任务完成时间越短、错误率越低,通常表示用户完成任务的效率越高,体验越好
C.满意度可以通过问卷调查、用户评分等方式获取,反映用户对产品的整体感受和评价
D.留存率和转化率只与产品的市场推广和营销策略有关,与用户体验设计没有直接关系
4、在设计在线文档编辑工具的协作功能时,实时同步和版本控制是重要的方面。当开发一个多人同时编辑文档的工具时,以下哪种实现方式更能确保协作的高效和稳定?()
A.采用实时同步技术,清晰显示其他用户的编辑位置和内容,提供完善的版本控制和冲突解决机制
B.经常出现同步延迟和冲突,且没有有效的解决办法
C.不支持实时同步,用户需要手动合并不同的编辑版本
D.版本控制混乱,用户难以追溯和恢复到之前的版本
5、在交互设计的用户反馈机制(UserFeedbackMechanism)中,以下叙述不准确的是:()
A.用户反馈机制是交互设计中不可或缺的一部分,它能够让用户了解操作的结果和系统的状态,增强用户对产品的控制感和信任感
B.反馈方式可以包括视觉反馈(如动画、图标变化)、听觉反馈(如提示音)和触觉反馈(如震动)等,应根据场景和用户需求选择合适的反馈方式
C.及时、明确和恰当的反馈能够帮助用户纠正错误、确认操作成功,并引导用户进行下一步的操作,但过多或不恰当的反馈可能会干扰用户
D.用户反馈机制只在用户操作出现错误时发挥作用,对于正常的操作流程无需提供反馈
6、对于交互设计中的响应式设计(ResponsiveDesign),以下哪种理解是恰当的?()
A.响应式设计只针对桌面端和移动端,不考虑其他设备
B.响应式设计旨在使界面能够根据不同的屏幕尺寸、分辨率和设备类型自适应地调整布局、内容和功能,提供一致和良好的用户体验
C.响应式设计只需要调整界面元素的大小和位置,不需要改变内容的呈现方式
D.响应式设计会增加开发成本,不值得采用
7、在交互设计的微交互细节设计中,例如按钮的点击效果、加载动画的设计,以下哪个观点是正确的?()
A.微交互细节不重要,可忽略不计
B.虽然微交互看似细微,但却能在瞬间传递产品的个性和品质,给用户带来愉悦和惊喜,增强用户对产品的好感和信任,因此需要精心设计和打磨
C.微交互设计只追求视觉效果,不考虑性能
D.不根据产品整体风格进行微交互设计
8、在交互设计的导航设计(NavigationDesign)原则中,以下描述不正确的是:()
A.导航设计的目的是帮助用户在产品中快速准确地找到自己需要的信息和功能,提高产品的易用性和用户满意度
B.导航菜单应清晰可见、易于理解,并且在不同页面和场景中保持
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