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注册用户体验设计师(UXD)考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
用户研究中,最适合获取用户深层需求和动机的方法是?
A.观察法(用户自然行为记录)
B.深度访谈(一对一开放式对话)
C.问卷调查(标准化问题收集)
D.焦点小组(多用户群体讨论)
答案:B
解析:深度访谈通过一对一、开放式的对话,能够深入挖掘用户的情感、动机和未明说的需求(如使用产品时的隐性痛点),是获取深层需求的核心方法。观察法侧重行为记录,无法直接获取动机;问卷调查适合量化表面态度;焦点小组易受群体互动影响,难以深入个体需求。
以下哪项是用户体验五要素模型中“范围层”的核心内容?
A.产品目标与用户需求的匹配(战略层)
B.功能与内容的具体定义(如“需要哪些功能”)
C.信息架构与交互流程的设计(结构层)
D.界面元素的视觉呈现(表现层)
答案:B
解析:用户体验五要素模型中,范围层(Scope)的核心是明确“需要做什么”,即定义产品功能列表和内容需求(如“电商APP需要购物车功能”)。战略层(Strategy)是目标与需求匹配;结构层(Structure)是信息架构和交互逻辑;表现层(Surface)是视觉设计。
交互设计中,“反馈机制”的主要目的是?
A.提升界面美观度
B.告知用户操作结果与系统状态
C.减少界面元素数量
D.强制用户完成特定操作
答案:B
解析:反馈机制(如按钮点击后的涟漪效果、加载中的进度条)的核心作用是向用户传递“操作已被接收”“系统正在处理”等状态信息,降低用户的不确定性,提升操作安全感。界面美观度属于视觉设计范畴;减少元素数量是简化设计的目标;强制操作违背用户中心原则。
可用性测试(UsabilityTesting)的核心指标不包括?
A.任务完成率(用户能否完成目标)
B.错误率(用户操作失误次数)
C.用户画像(用户基本属性)
D.满意度(用户主观感受评分)
答案:C
解析:可用性测试关注用户使用产品的实际表现,核心指标包括任务完成率(有效性)、错误率(效率)、时间效率(速度)和满意度(主观体验)。用户画像是前期用户研究的成果,用于测试前筛选参与者,而非测试本身的指标。
用户旅程图(UserJourneyMap)的核心要素是?
A.用户基本信息与人口统计数据
B.用户在关键接触点的情绪变化与痛点
C.产品功能模块的技术实现细节
D.竞争对手产品的功能对比
答案:B
解析:用户旅程图通过时间线呈现用户与产品互动的关键接触点(如注册、下单、售后),重点标注用户在每个阶段的情绪(如愉悦、沮丧)和痛点(如流程繁琐),帮助团队识别体验优化机会。用户基本信息属于用户画像;技术细节和竞品对比与旅程图无关。
设计系统(DesignSystem)的核心组件是?
A.用户画像、交互规范、视觉规范
B.设计规范、组件库、模式指南
C.市场调研报告、原型文件、测试报告
D.品牌LOGO、字体库、色彩板
答案:B
解析:设计系统是产品设计的“可复用工具包”,核心包括设计规范(如交互规则)、组件库(如按钮、表单等标准化组件)、模式指南(如弹窗、导航的设计模式)。用户画像属于用户研究;市场报告和测试报告是过程文档;品牌视觉元素(LOGO、字体)是设计系统的一部分,但非全部。
无障碍设计(Accessibility)中,“颜色对比度”的主要目的是?
A.提升界面视觉冲击力
B.确保视障用户(如色盲)能识别内容
C.符合品牌VI规范
D.减少界面加载时间
答案:B
解析:无障碍设计要求文字与背景的颜色对比度需达到WCAG(网络内容可访问性指南)标准(如AA级要求至少4.5:1),核心目的是让视障用户(如色盲、低视力)能清晰识别文字内容。视觉冲击力是品牌设计目标;品牌VI需兼顾无障碍;加载时间与代码优化相关。
认知心理学中,“米勒定律(Miller’sLaw)”对UX设计的指导意义是?
A.界面选项数量应控制在7±2个
B.用户对颜色的记忆优于文字
C.重复操作会降低用户耐心
D.复杂任务需分步引导
答案:A
解析:米勒定律指出,人类短期记忆的容量约为7±2个信息单元(如选项、步骤)。因此,UX设计中需将选项数量(如导航菜单、筛选条件)控制在7±2范围内,避免用户因信息过载而决策困难。颜色记忆属于感知层面;重复操作的耐心属于行为心理学;分步引导是费茨定律(Fitts’Law)的应用。
数据驱动设计(Data-DrivenDesign)的关键步骤是?
A.仅依赖用户反馈调整设计
B.通过A/B测试验证设计假设
C.优先满足产品经理的主观偏好
D.忽略用户行为数据直接上线
答案:B
解析:数据驱动设计强调用客观数据验证设计决策,A/B测试(如对比两种按钮颜
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