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D建模软件知识竞赛试题(DMax等)
单项选择题(每题2分,共20分)
1.DMax软件主要用于哪种类型的建模?
A.机械建模
B.建筑建模
C.动画建模
D.游戏角色建模
2.在DMax中,哪个快捷键可以用于选择并移动对象?
A.W
B.E
C.R
D.Q
3.DMax的材质编辑器中,用于调整物体表面反射属性的参数是?
A.漫反射
B.高光级别
C.自发光
D.不透明度
4.下列哪个命令可以将二维图形转换为三维对象?
A.Extrude(挤出)
B.Bevel(倒角)
C.Loft(放样)
D.Boolean(布尔运算)
5.在DMax中,要创建灯光,通常在哪个面板中进行?
A.创建面板
B.修改面板
C.渲染设置面板
D.材质编辑器面板
6.DMax的视图控制中,用于切换透视视图和正交视图的快捷键是?
A.P
B.F
C.T
D.L
7.在DMax中,用于调整对象平滑度的修改器是?
A.MeshSmooth
B.EditPoly
C.Shell
D.Bend
8.以下哪个文件格式是DMax默认保存的文件格式?
A..max
B..obj
C..fbx
D..dae
9.DMax中的“石墨工具”主要用于提高哪种操作的效率?
A.材质编辑
B.建模流程
C.动画制作
D.渲染设置
10.在DMax中,用于快速复制对象的工具是?
A.Clone
B.Instance
C.Reference
D.Move
多项选择题(每题4分,共40分)
1.DMax中,以下哪些面板是常用的建模面板?
A.创建面板
B.修改面板
C.层次面板
D.运动面板
2.在DMax中,调整材质参数时,可以修改的属性包括?
A.颜色
B.光泽度
C.透明度
D.凹凸贴图
3.下列哪些命令可以用于创建复合对象?
A.Boolean(布尔运算)
B.ProBoolean
C.Loft(放样)
D.Scatter(散布)
4.DMax的视图导航工具包括哪些?
A.平移视图
B.缩放视图
C.环绕视图
D.最大化视图
5.在DMax中,用于调整动画曲线的编辑器是?
A.曲线编辑器
B.轨迹视图
C.材质编辑器
D.渲染设置窗口
6.以下哪些文件格式可以被DMax导入用于建模?
A..dwg
B..3ds
C..fbx
D..png
7.DMax中的“FFD3x3x3”修改器主要用于?
A.调整对象形状
B.细分网格
C.变形物体
D.添加材质
8.在进行渲染设置时,可以调整的参数包括?
A.输出尺寸
B.抗锯齿类型
C.光照类型
D.背景颜色
9.DMax中,以下哪些工具可以用于创建地形?
A.Terrain工具
B.PaintDeformation工具
C.GraphiteModelingTools
D.Displace修改器
10.在材质编辑器中,以下哪些贴图类型可以被应用?
A.漫反射贴图
B.凹凸贴图
C.反射贴图
D.自发光贴图
判断题(每题2分,共20分)
1.DMax中的“镜像”工具只能用于二维图形。()
2.在DMax中,可以通过“克隆”工具快速创建对象的多个副本。()
3.DMax的“石墨工具”仅适用于初学者,以简化建模流程。()
4.使用“FFD”修改器可以局部调整对象的形状而不影响其他部分。()
5.在DMax中,渲染输出的文件格式只能是.bmp。()
6.DMax的“布尔运算”命令可以用于创建复杂的镂空结构。()
7.“编辑多边形”修改器不能用于二维图形。()
8.DMax中的“材质库”可以保存和加载自定义材质。()
9.在DMax中,只能通过“材质编辑器”为对象分配材质。()
10.“路径变形”修改器可以用于将二维图形沿路径变形为三维对象。()
填空题(每题2分,共20分)
1.DMax的默认界面布局中,位于界面顶部的区域通常称为______。
2.在DMax中,要创建一个球体,应在______面板中选择“球体”。
3.使用______修改器可以将平面图形挤出为三维对象。
4.DMax中的______面板用于显示和管理场景中的所有灯光和摄像机。
5.要在DMax中实现对象的平滑过渡动画,应使用______动画类型。
6.在材质编辑器中,______贴图用于模拟物体表面的凹凸效果。
7.DMax的______工具可以快速对齐两个对象的方向。
8.使用____
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