2025年3dmax试卷及答案.docVIP

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2025年3dmax试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,以下哪个工具用于创建多边形?

A.Box

B.Sphere

C.Mesh

D.Plane

答案:C

2.在3dsMax中,哪个命令用于合并多个对象?

A.Attach

B.Union

C.Merge

D.Combine

答案:C

3.在3dsMax中,哪个修改器用于平滑模型的表面?

A.Smooth

B.TurboSmooth

C.MeshSmooth

D.SmoothProxy

答案:C

4.在3dsMax中,哪个灯光类型用于模拟太阳光?

A.Omni

B.Directional

C.Spot

D.Point

答案:B

5.在3dsMax中,哪个材质类型用于创建金属效果?

A.Standard

B.Physical

C.Metal

D.Blend

答案:C

6.在3dsMax中,哪个工具用于调整对象的姿态?

A.Align

B.Transform

C.Rotate

D.Mirror

答案:A

7.在3dsMax中,哪个命令用于将对象对齐到另一个对象?

A.Align

B.Snap

C.Copy

D.Paste

答案:A

8.在3dsMax中,哪个修改器用于创建弯曲效果?

A.Bend

B.Taper

C.Twist

D.Taper

答案:A

9.在3dsMax中,哪个命令用于将对象复制到新位置?

A.Copy

B.Instance

C.Reference

D.Clone

答案:A

10.在3dsMax中,哪个工具用于创建路径动画?

A.TrackView

B.AutoKey

C.DopeSheet

D.PathConstraint

答案:D

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,以下哪些工具用于创建几何体?

A.Box

B.Sphere

C.Plane

D.Torus

答案:A,B,C,D

2.在3dsMax中,以下哪些修改器用于调整模型的形状?

A.Taper

B.Twist

C.Bend

D.Smooth

答案:A,B,C

3.在3dsMax中,以下哪些灯光类型用于模拟自然光?

A.Omni

B.Directional

C.Spot

D.Point

答案:B,C

4.在3dsMax中,以下哪些材质类型用于创建特殊效果?

A.Standard

B.Physical

C.Blend

D.Displacement

答案:C,D

5.在3dsMax中,以下哪些工具用于动画制作?

A.AutoKey

B.DopeSheet

C.TrackView

D.PathConstraint

答案:A,B,C,D

6.在3dsMax中,以下哪些命令用于对齐对象?

A.Align

B.Snap

C.Copy

D.Paste

答案:A,B

7.在3dsMax中,以下哪些修改器用于创建变形效果?

A.Bend

B.Taper

C.Twist

D.FFD

答案:A,B,C,D

8.在3dsMax中,以下哪些灯光类型用于模拟室内照明?

A.Omni

B.Directional

C.Spot

D.Point

答案:C,D

9.在3dsMax中,以下哪些材质类型用于创建透明效果?

A.Standard

B.Physical

C.Blend

D.Transparency

答案:C,D

10.在3dsMax中,以下哪些工具用于创建路径动画?

A.TrackView

B.AutoKey

C.DopeSheet

D.PathConstraint

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,Box工具用于创建多边形。

答案:错误

2.在3dsMax中,Union命令用于合并多个对象。

答案:错误

3.在3dsMax中,MeshSmooth修改器用于平滑模型的表面。

答案:正确

4.在3dsMax中,D

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