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2025年3dmax试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,以下哪个工具用于创建多边形?
A.Box
B.Sphere
C.Mesh
D.Plane
答案:C
2.在3dsMax中,哪个命令用于合并多个对象?
A.Attach
B.Union
C.Merge
D.Combine
答案:C
3.在3dsMax中,哪个修改器用于平滑模型的表面?
A.Smooth
B.TurboSmooth
C.MeshSmooth
D.SmoothProxy
答案:C
4.在3dsMax中,哪个灯光类型用于模拟太阳光?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:B
5.在3dsMax中,哪个材质类型用于创建金属效果?
A.Standard
B.Physical
C.Metal
D.Blend
答案:C
6.在3dsMax中,哪个工具用于调整对象的姿态?
A.Align
B.Transform
C.Rotate
D.Mirror
答案:A
7.在3dsMax中,哪个命令用于将对象对齐到另一个对象?
A.Align
B.Snap
C.Copy
D.Paste
答案:A
8.在3dsMax中,哪个修改器用于创建弯曲效果?
A.Bend
B.Taper
C.Twist
D.Taper
答案:A
9.在3dsMax中,哪个命令用于将对象复制到新位置?
A.Copy
B.Instance
C.Reference
D.Clone
答案:A
10.在3dsMax中,哪个工具用于创建路径动画?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.PathConstraint
答案:D
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,以下哪些工具用于创建几何体?
A.Box
B.Sphere
C.Plane
D.Torus
答案:A,B,C,D
2.在3dsMax中,以下哪些修改器用于调整模型的形状?
A.Taper
B.Twist
C.Bend
D.Smooth
答案:A,B,C
3.在3dsMax中,以下哪些灯光类型用于模拟自然光?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:B,C
4.在3dsMax中,以下哪些材质类型用于创建特殊效果?
A.Standard
B.Physical
C.Blend
D.Displacement
答案:C,D
5.在3dsMax中,以下哪些工具用于动画制作?
A.AutoKey
B.DopeSheet
C.TrackView
D.PathConstraint
答案:A,B,C,D
6.在3dsMax中,以下哪些命令用于对齐对象?
A.Align
B.Snap
C.Copy
D.Paste
答案:A,B
7.在3dsMax中,以下哪些修改器用于创建变形效果?
A.Bend
B.Taper
C.Twist
D.FFD
答案:A,B,C,D
8.在3dsMax中,以下哪些灯光类型用于模拟室内照明?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:C,D
9.在3dsMax中,以下哪些材质类型用于创建透明效果?
A.Standard
B.Physical
C.Blend
D.Transparency
答案:C,D
10.在3dsMax中,以下哪些工具用于创建路径动画?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.PathConstraint
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,Box工具用于创建多边形。
答案:错误
2.在3dsMax中,Union命令用于合并多个对象。
答案:错误
3.在3dsMax中,MeshSmooth修改器用于平滑模型的表面。
答案:正确
4.在3dsMax中,D
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