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《认识logo语言》说课稿
一、分析
本节是人教社小学六年级上册第一单元第一课《认识LOGO语言》。logo语言是学生第一次接触
到的计算编程语言,它虽然是小学课程中指定的拓展模块的内容,但它较为简单,通俗易懂,
本单元旨在培养学生对计算机编程语言的,提升他们的思维能力和想象能力,掌握简单的编程语言。
而本节课分两,第一主要是认识logo语言窗口界面使用方法和初步尝试了使用程序设计命令。本
节是第二,一节的基础上进一步学习logo基令的格式和几种基令的作用。
二、教学目标
基于分析和六年级学生的特点,以《中小学课程指导纲要》为依据,结合新课程理
念,我特设定以下教学目标:
1、知识与技能目标:
(1)会说出logo基令的格式;
(2)能用logo基令进行绘图,能使用三种清屏命令;
2、过程与方法目标:
通过竞赛、自主探究、小组合作等方式,建立对LOGO基令的感性认识。
3、态度价值观目标:
通过情境创设和竞赛,体会学习LOGO语言的乐趣,体验成功。
三、教学重难点
教学重点:熟练使用前进、转向等基令。
教学难点:区分CS、DRAW两种清屏命令的作用。
四、教学方法
本课采用的教学方法以“任务驱动法”为主,以“创设情景法”、“竞赛法”“分组教学法”、“学生自
主探究法”等教学方法为辅助。
通过“任务驱动法”充分调动学生自主探究的积极性,以“创设情景法”和“竞赛法”来提高学生
学习的和主动性,以“分组教学法”和“学生自主探究法”等教学方法给学生自主探究的平台,
充分发挥学生的主体作用。
五、教学过程
根据本节课的教学内容,结合学生的认知水平和生活,这节课的教学设计分为如下五个环节来完
成。
(一)创设情境,复习导入
上课伊始,我以上节课认识的一位“好朋友”话题导入,将学生的注意力拉回课堂,让小海龟带领大
家闯一闯海底迷宫,学生分组比赛,看哪组最先闯出海底迷宫。并出示比赛规则。
UnderstandingLogoLanguage
LectureNotes
1.Textbook
analysis
ThissectionisthefirstsonofthefirstunitofthesixthgradeprimaryschoolvolumeUnderstandingLOGOLanguage
publishedbyPeoplesEducationPress.Thelogolanguageisthefirstcomputingprogramminglanguagethatstudentscomeinto
contactwith.Althoughitisthecontentoftheexpansionmodulespecifiedintheelementaryschoolinformationtechnology
curriculumstandards,itisrelativelysimpleandeasytounderstand.Thisunitaimstocultivatestudentsinterestincomputer
programminglanguages,improvetheirthinkingandimaginationabilities,andmastersimpleprogramminglanguages.This
sonisdividedint
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