3dmax理论试卷题目及答案.docVIP

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3dmax理论试卷题目及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,哪个工具用于创建多边形物体?

A.Box

B.Sphere

C.Mesh

D.Plane

答案:C

2.在3dsMax中,用于调整物体形状的修改器是?

A.TurboSmooth

B.EditPoly

C.Taper

D.Wireframe

答案:B

3.在3dsMax中,哪个命令用于将多个物体合并为一个物体?

A.Attach

B.Union

C.Merge

D.Combine

答案:A

4.在3dsMax中,用于创建路径动画的命令是?

A.TrackView

B.AutoKey

C.PathConstraints

D.AnimationEditor

答案:C

5.在3dsMax中,哪个材质类型用于创建金属效果?

A.Standard

B.Phong

C.Metal

D.Raytrace

答案:C

6.在3dsMax中,用于创建灯光的命令是?

A.CreateLights

B.CreateCameras

C.CreateEnvironments

D.CreateHelpers

答案:A

7.在3dsMax中,哪个工具用于创建曲线?

A.Line

B.Curve

C.Spline

D.NURBS

答案:C

8.在3dsMax中,用于创建复杂模型的工具是?

A.Modifiers

B.Plugins

C.Scripts

D.Tools

答案:A

9.在3dsMax中,哪个命令用于将物体对齐到另一个物体?

A.Align

B.Snap

C.Mirror

D.Rotate

答案:A

10.在3dsMax中,哪个命令用于创建镜像复制?

A.Mirror

B.Array

C.Clone

D.Copy

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,以下哪些是常用的修改器?

A.TurboSmooth

B.Taper

C.MeshSmooth

D.EditPoly

答案:A,B,C,D

2.在3dsMax中,以下哪些是常用的灯光类型?

A.Omni

B.Directional

C.Spot

D.Point

答案:A,B,C,D

3.在3dsMax中,以下哪些是常用的材质类型?

A.Standard

B.Phong

C.Metal

D.Raytrace

答案:A,B,C,D

4.在3dsMax中,以下哪些是常用的创建物体的工具?

A.Box

B.Sphere

C.Plane

D.Torus

答案:A,B,C,D

5.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画工具?

A.TrackView

B.AutoKey

C.PathConstraints

D.AnimationEditor

答案:A,B,C,D

6.在3dsMax中,以下哪些是常用的路径动画命令?

A.PathConstraints

B.TrackView

C.AutoKey

D.AnimationEditor

答案:A,B,C,D

7.在3dsMax中,以下哪些是常用的对齐命令?

A.Align

B.Snap

C.Mirror

D.Rotate

答案:A,B,C,D

8.在3dsMax中,以下哪些是常用的创建曲线的工具?

A.Line

B.Curve

C.Spline

D.NURBS

答案:A,C,D

9.在3dsMax中,以下哪些是常用的创建复杂模型的工具?

A.Modifiers

B.Plugins

C.Scripts

D.Tools

答案:A,B,C,D

10.在3dsMax中,以下哪些是常用的材质类型?

A.Standard

B.Phong

C.Metal

D.Raytrace

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,Box工具用于创建多边形物体。

答案:错误

2.在3dsMax中,EditPoly修改器用于调整物体形状。

答案:正确

3.在3dsMax中,Attach命令用于将多个物体合并为一个物体。

答案:正确

4.在3dsMax中,PathConstraints命令用于创建路径动画。

答案:正确

5.在3dsMax中,Phong材质类型用于创建金属效果。

答案:错误

6.在3dsMax中,CreateLights命令用于创建灯光。

答案:正确

7.在3d

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