怪物图鉴系统设计与升级机制.pdfVIP

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策划培训课程系统策划培训十一——《机战》怪物图鉴系统

怪物图鉴的设计目的

今天是这样的,我们讲一下怪物图鉴。当然了,首先我们来看看怪物图鉴的设计目的。

设计怪物图鉴是为了更好的表现等级藐视的效果,就是整体的一个等级藐视的效果中我们觉得

可以通过怪物图鉴来体现,这个就是设计的最主要的一个目的。我们的目的是为了等级鄙

视,所以整个在效果设计上讲它必须跟升级经验值或者说跟升级的阶段基本是同步的才能起到这

个作用。就是说要鄙视对方,他是等级鄙视效果,比如说A高B三级那A就鄙视B。云飞后

来拿出另外一个来就是武器上面的等级鄙视效果,我能装上这个武器

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