《虚拟现实技术课程设计》教学大纲.pdfVIP

《虚拟现实技术课程设计》教学大纲.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《虚拟现实技术课程设计》教学大纲

适用范围:202X版本科人才培养方

课程代码

课程性质:集中实践课

学分:2学分

周数:2周

先修课程:C程序设计A

并修课程:虚拟现实技术

适用专业:数字媒体技术专业

开课单位:计算机科学与技术学院

一、课程说明

《虚拟现实技术课程设计》是数字媒体技术专业学生在《虚拟现实技术》课程学习后进

行全面、系统、深入的实践性教学,培养学生运用所学专业基础理论知识和实践操作技能的

实践训练,以巩固所学的基础理论知识,加强实际操作、独立工作和解决实际问题的能力;

使学生能够拓宽视野、增强实践能力、掌握虚拟现实领域的最新知识动态,是提高学生分析•、

解决问题的能力、强化实际操作能力和水平的一次再学习;同时,培养学生严谨求实、团结

协作、吃苦耐劳、遵守纪律的良好作风,为学生学习后继课程及从事虚拟现实技术工作、科

学研究以及开拓新技术领域打下坚实的基础。

二、课程目标

通过课程设计,使学生达到如下目标:

课程目标1:了解虚拟现实技术的内涵、应用领域及发展趋势,了解虚拟现实项目开发

流程与要求,理解虚拟现实技术在不同应用场景卜.的制作方法。

课程目标2:具备虚拟现实领域的复合知识结构,掌握虚拟现实交互原理及交互制作,

制作符合需求的虚拟现实制作方,掌握虚拟现实技术相关领域的基本创作及研究方法,具

备能够在技术与艺术交叉领域开展创新性工作的能力。

课程目标3:理解虚拟现实领域的国家标准和行业规范,遵循交互设计行业职业道德和

职业素养,掌握虚拟现实技术的基本理论、核心知识,以及在三维模型制作、游戏设计、

UI制作、编写脚本等相关领域开展技术研发、应用及内容制作所需的相关背景知识。

三、课程目标与毕业要求

《虚拟现实技术课程设计》课程教学目标对数字媒体技术专业毕业要求的支撑见友lo

表1课程教学目标与毕业要求关系

支撑

毕业要求指标点课程目标

强度

4.1能够基于科学原课程目标1:了解虚拟现实技术

理和方法,针对复杂的内涵、应用领域及发展趋势,

4.研究数字媒体技术工程问了解虚拟现实项目开发流程与II

题,比较和选择研究要求,理解虚拟现实技术在不

路线、设计实验方。同应用场景下的制作方法。

课程标2:具备虚拟现实领域

的复合知识结构具备虚拟现实

5.1了解信息领域主领域的复合知识结构,掌握虚

要资料来源及获取方拟现实交互原理及交互制作,

5.使用现代工具法,熟悉数字媒体技制作符合需求的虚拟现实制作M

术领域常用现代工程方案,掌握虚拟现实技术相关

工具。领域的基木创作及研究方法,

具备能够在技术与艺术交叉领

文档评论(0)

zsmfjy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档