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游戏设计思维培养
ToBeAGameDesigner
游戏设计流程
头脑风暴竞品分析制作原型游戏测试迭代完善
头脑风暴
发现问题,思考解决问题的方法。所有的游戏设计者
们在一起,进行自由讨论,记录合适的解决方案。
竞品分析
收集和分析相同的游戏或作品,了解别人的游戏特色
和,并且吸取其它作品的精华。
制作原型
开始准备制作真正的游戏。制作原型分为两种,实物原型
和软件原型。实物原型可以选择先用笔或其他工具创造实
物原型。软件原型可以开始用mblock5制作游戏。
游戏测试
将制作好的游戏给目标玩家测试,听取反馈和建议。
修改完善
根据测试的过程和结果,来完善自己的游戏。
迷宫游戏
竞品一
分析报告
①情节引入:兔子吃萝卜,但是兔子需要走过迷宫才
可以吃到萝卜
②游戏简单:没有过多的岔路,很容易通关
竞品二
分析报告
①动物图像:将迷宫藏在熊宝宝的肚子里面,可爱有趣
②游戏复杂:岔路较多,游戏较为复杂,圆形迷宫
③细节详细:标记了和出口
分析总结
1)迷宫为什么会使人迷路呢?
因为通道是弯曲的,而且还设计了很多岔路,多种选择,让人
无法在第一时间内选择正确的道路。2
)设计迷宫需要注意哪里点?
设计迷宫时要同时设计好正确的通关道路和岔道,标明出口和
;选择好外观形状,如三角形、圆形等等图形。
制作原型
先设计外形;
在外形里用铅笔轻轻地画出曲折的正确通道;
围绕通道设计岔道;
涂色修饰,添加背景,设计情景等等
游戏测试
两两一组,互相测试对
方设计的游戏,并提出
宝贵的建议。
迭代完善
根据测试的反馈,对游
戏进行修改。
恭喜你!成为小小游戏设计师。
原创力文档


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