2025计算机美术试题及答案.docVIP

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2025计算机美术试题及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个是常用的图像编辑软件?

A.Word

B.Photoshop

C.Excel

D.PowerPoint

2.RGB颜色模式中,R代表什么颜色?

A.绿色

B.蓝色

C.红色

D.黄色

3.分辨率的单位通常是?

A.PPI

B.MPH

C.GPD

D.GDP

4.以下哪种文件格式适合存储动画?

A.JPEG

B.PNG

C.GIF

D.BMP

5.计算机美术中,“羽化”效果主要用于?

A.改变颜色

B.模糊边缘

C.调整亮度

D.增加对比度

6.矢量图形的优点是?

A.色彩丰富

B.放大不失真

C.文件大

D.适合照片

7.常用的3D建模软件是?

A.Flash

B.3dsMax

C.Audacity

D.Notepad

8.在Photoshop中,快速选择工具的快捷键是?

A.W

B.E

C.T

D.C

9.色彩的三要素不包括?

A.色相

B.明度

C.纯度

D.灰度

10.计算机美术中,“图层”的主要作用是?

A.改变图像大小

B.分别处理不同元素

C.调整图像颜色

D.增加图像特效

多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下属于图像文件格式的有?

A.JPEG

B.PDF

C.SVG

D.MP4

2.计算机美术可应用于哪些领域?

A.广告设计

B.影视制作

C.游戏开发

D.建筑设计

3.下列关于色彩模式的说法正确的有?

A.RGB是加色模式

B.CMYK是减色模式

C.灰度模式只有黑白灰

D.Lab模式包含所有颜色

4.常用的图形图像处理软件有?

A.CorelDRAW

B.Illustrator

C.InDesign

D.Premiere

5.计算机美术中,创建选区的方法有?

A.矩形选框工具

B.魔棒工具

C.快速选择工具

D.钢笔工具

6.以下能实现图像旋转的操作有?

A.自由变换

B.水平翻转

C.垂直翻转

D.按角度旋转

7.关于分辨率的描述正确的有?

A.分辨率越高图像越清晰

B.打印分辨率常用DPI

C.屏幕分辨率常用PPI

D.分辨率与文件大小无关

8.计算机美术中的特效有?

A.阴影

B.发光

C.浮雕

D.模糊

9.3D建模的基本方法有?

A.多边形建模

B.曲面建模

C.雕刻建模

D.粒子建模

10.以下属于计算机美术设计原则的有?

A.对称

B.平衡

C.对比

D.重复

判断题(每题2分,共10题)

1.位图图像由像素组成,放大后会失真。()

2.Photoshop只能处理位图图像,不能处理矢量图形。()

3.RGB颜色模式下,三种颜色值都为255时是白色。()

4.分辨率越低,图像越清晰。()

5.GIF文件格式不支持动画。()

6.图层可以隐藏和显示。()

7.计算机美术只用于平面设计。()

8.魔棒工具可以根据颜色相似性创建选区。()

9.矢量图形文件通常比位图文件大。()

10.3D建模软件只能创建静态模型,不能制作动画。()

简答题(每题5分,共4题)

1.简述RGB与CMYK颜色模式的区别。

RGB是加色模式,用于屏幕显示,通过红、绿、蓝三色光叠加产生各种颜色;CMYK是减色模式,用于印刷,由青、品红、黄、黑四色油墨混合得到颜色。

2.什么是分辨率,它对图像有什么影响?

分辨率指单位长度内像素数量,单位有PPI、DPI等。分辨率越高,图像越清晰、细节越丰富,但文件也越大;反之则图像模糊、细节少、文件小。

3.简述图层在计算机美术中的作用。

图层可将图像不同元素分开处理,互不干扰。能方便调整各元素的位置、大小、颜色等,还可隐藏、显示、锁定图层,便于修改和管理图像。

4.列举三种常用的图像选区创建工具及特点。

矩形选框工具:可创建规则矩形选区;魔棒工具:根据颜色相似性快速创建选区;钢笔工具:能绘制精确的路径来创建任意形状选区。

讨论题(每题5分,共4题)

1.讨论计算机美术在广告设计中的应用及优势。

计算机美术可快速制作多样的广告作品,能实现各种特效和创意,如利用图像处理软件设计精美的海报。优势是效率高、效果好、可修改,还能模拟不同材质和场景。

2.分析位图图像和矢量图形的优缺点。

位图图像色彩丰富、逼真,适合照片,但放大易失真、文件大;矢量图

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