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2025计算机面试题目及答案mvc
单项选择题(每题2分,共10题)
1.MVC中M代表什么?
A.Model
B.Module
C.Method
D.Memory
2.以下哪个是MVC中V的主要职责?
A.处理业务逻辑
B.存储数据
C.显示数据
D.接收用户输入
3.在MVC模式中,控制器的作用是?
A.负责数据的持久化
B.负责与用户交互
C.协调模型和视图
D.渲染界面
4.MVC模式最早应用于?
A.桌面应用
B.移动应用
C.Web应用
D.大型机应用
5.以下哪种情况适合使用MVC模式?
A.简单的脚本程序
B.复杂的企业级应用
C.一次性的小工具
D.命令行工具
6.视图通常依赖于?
A.模型
B.控制器
C.数据库
D.网络服务
7.在MVC架构中,模型一般会与什么进行交互?
A.视图
B.控制器
C.数据库
D.浏览器
8.MVC模式的优点不包括?
A.提高代码可维护性
B.降低代码耦合度
C.增加开发成本
D.便于团队协作
9.以下哪个不是MVC模式的组成部分?
A.服务层
B.模型
C.视图
D.控制器
10.控制器如何获取用户输入?
A.从视图获取
B.从模型获取
C.从数据库获取
D.从网络获取
多项选择题(每题2分,共10题)
1.MVC模式的主要组成部分有?
A.模型
B.视图
C.控制器
D.数据库
2.视图可以是以下哪些形式?
A.网页
B.图形界面
C.命令行输出
D.数据库表
3.控制器的任务包括?
A.接收用户输入
B.调用模型处理数据
C.选择合适的视图显示结果
D.存储数据到数据库
4.模型可以完成以下哪些功能?
A.处理业务逻辑
B.数据验证
C.与数据库交互
D.渲染界面
5.使用MVC模式的好处有?
A.提高代码复用性
B.方便测试
C.增强系统可扩展性
D.减少代码量
6.在MVC架构中,以下哪些是视图和模型的关系?
A.视图依赖模型的数据
B.模型更新时通知视图
C.视图可以修改模型数据
D.模型可以直接更新视图
7.以下哪些场景适合用MVC模式开发?
A.电商网站
B.社交应用
C.游戏开发
D.操作系统
8.控制器与模型和视图的交互方式有?
A.控制器调用模型方法
B.控制器向视图传递数据
C.视图调用控制器方法
D.模型调用控制器方法
9.MVC中可能涉及的技术有?
A.HTML
B.CSS
C.JavaScript
D.SQL
10.以下关于MVC模式的描述正确的有?
A.是一种软件设计模式
B.可以应用于多种编程语言
C.严格规定了代码文件的命名
D.有助于分离关注点
判断题(每题2分,共10题)
1.MVC模式中,视图只能显示数据,不能与用户交互。()
2.模型主要负责处理业务逻辑和数据存储。()
3.控制器可以直接操作数据库。()
4.一个模型可以对应多个视图。()
5.MVC模式不适合小型项目。()
6.视图和模型之间是双向依赖关系。()
7.控制器是MVC模式的核心,负责协调一切。()
8.在MVC架构中,数据库属于模型的一部分。()
9.采用MVC模式开发会增加代码的耦合度。()
10.视图可以直接访问模型的数据。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述MVC模式的基本概念。
2.说明MVC中控制器的主要作用。
3.列举MVC模式的优点。
4.简述视图和模型的关系。
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论在小型项目中使用MVC模式的利弊。
2.谈谈MVC模式在团队开发中的优势。
3.分析MVC模式在Web应用和桌面应用中的应用差异。
4.探讨如何在实际开发中更好地应用MVC模式。
答案
单项选择题
1.A
2.C
3.C
4.A
5.B
6.A
7.C
8.C
9.A
10.A
多项选择题
1.ABC
2.ABC
3.ABC
4.ABC
5.ABC
6.AB
7.ABC
8.ABC
9.ABCD
10.ABD
判断题
1.×
2.√
3.×
4.√
5.×
6.×
7.√
8.×
9.×
10.√
简答题
1.MVC模式将应用程序分为模型、视图和控制器三部分。模型处理业务逻辑和数据,视图负责显示数据,控制器接收用户输入,协调模型和视图。
2.控制器接收用户输入,调用模型处
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