2025年会计信息系统师考试《信息系统分析与设计》备考题库及答案解析.docxVIP

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2025年会计信息系统师考试《信息系统分析与设计》备考题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.在信息系统分析阶段,首要任务是()

A.编写系统代码

B.设计数据库结构

C.收集和分析用户需求

D.制定系统测试计划

答案:C

解析:信息系统分析阶段的重点是理解用户需求,明确系统目标和功能。收集和分析用户需求是整个项目的基础,只有在充分了解用户需求的前提下,才能进行后续的设计和开发工作。编写系统代码、设计数据库结构和制定系统测试计划都是在需求分析之后进行的步骤。

2.以下哪个工具不适合用于需求获取()

A.访谈

B.观察法

C.用例图

D.绘制流程图

答案:D

解析:需求获取是指收集和整理用户需求的过程,常用的工具包括访谈、观察法和用例图等。访谈和观察法可以直接与用户交流,获取他们的需求和期望。用例图可以用来描述用户与系统的交互过程。而绘制流程图主要用于系统设计和开发阶段,帮助描述系统的工作流程,不适合用于需求获取。

3.在系统设计中,模块化的主要目的是()

A.提高代码的可读性

B.增加系统的复杂性

C.降低系统的耦合度

D.减少开发人员的工作量

答案:C

解析:模块化设计的主要目的是降低系统的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。通过将系统划分为多个独立的模块,每个模块只负责一部分功能,可以减少模块之间的依赖关系,从而降低系统的复杂性。提高代码的可读性和减少开发人员的工作量是模块化设计的次要目的。

4.以下哪个不是UML中的基本图()

A.用例图

B.类图

C.状态图

D.网络图

答案:D

解析:UML(统一建模语言)中包含多种图,用于描述系统的不同方面。基本图包括用例图、类图、对象图、组件图、部署图、序列图、协作图、状态图和活动图等。网络图不是UML中的基本图,它通常用于网络设计和分析。

5.在需求分析过程中,常用的方法是()

A.形式化方法

B.非形式化方法

C.统计方法

D.实验方法

答案:B

解析:需求分析过程中,常用的方法是非形式化方法,包括访谈、观察法、用例图等。形式化方法通常用于系统设计和开发阶段,需要严格的数学和逻辑描述。统计方法和实验方法主要用于数据分析和系统测试。

6.在系统设计中,数据库设计的目的是()

A.提高数据存储速度

B.确保数据的一致性和完整性

C.增加数据的安全性

D.减少数据冗余

答案:B

解析:数据库设计的目的是确保数据的一致性和完整性。通过合理的数据库设计,可以避免数据冗余和不一致,提高数据的质量和可靠性。提高数据存储速度、增加数据的安全性和减少数据冗余都是数据库设计的重要目标,但确保数据的一致性和完整性是首要目标。

7.在系统设计中,接口设计的目的是()

A.简化系统开发过程

B.提高系统的可扩展性

C.减少系统复杂性

D.提高系统的运行速度

答案:B

解析:接口设计的目的是提高系统的可扩展性。通过设计良好的接口,可以方便地添加新的模块和功能,而不会影响现有系统的其他部分。简化系统开发过程、减少系统复杂性和提高系统的运行速度都是接口设计的重要目标,但提高系统的可扩展性是首要目标。

8.在系统测试过程中,常用的测试类型是()

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.回归测试

答案:A

解析:系统测试过程中,常用的测试类型包括单元测试、集成测试、系统测试和回归测试。单元测试是针对单个模块或组件进行的测试,目的是确保每个模块的功能正确。集成测试是针对多个模块或组件进行的测试,目的是确保它们之间的接口和交互正确。系统测试是针对整个系统进行的测试,目的是确保系统满足用户需求。回归测试是在系统修改或更新后进行的测试,目的是确保修改或更新没有引入新的错误。

9.在系统开发过程中,常用的开发模型是()

A.瀑布模型

B.原型模型

C.敏捷开发模型

D.所有以上选项

答案:D

解析:系统开发过程中,常用的开发模型包括瀑布模型、原型模型和敏捷开发模型。瀑布模型是一种线性顺序的开发模型,适用于需求明确且稳定的系统。原型模型是一种迭代式的开发模型,适用于需求不明确或变化的系统。敏捷开发模型是一种快速迭代和持续改进的开发模型,适用于需求快速变化的系统。因此,所有以上选项都是常用的开发模型。

10.在系统设计中,常用的设计模式是()

A.单例模式

B.观察者模式

C.策略模式

D.所有以上选项

答案:D

解析:系统设计中,常用的设计模式包括单例模式、观察者模式、策略模式等。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会收到通知

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