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2025年AR游戏开发服务合同

合同编号:[合同编号]

甲方(委托方):[委托方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[地址]

联系电话:[电话]

电子邮箱:[邮箱]

乙方(服务商):[服务商公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[地址]

联系电话:[电话]

电子邮箱:[邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一款增强现实(AR)游戏,即“[项目名称]”(以下简称“本项目”),乙方具备相应的开发能力和服务经验。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目概述与范围

1.1本合同项下,乙方为甲方提供“[项目名称]”AR游戏的开发服务。

1.2项目目标:开发一款以[游戏主题描述,例如:奇幻冒险、日常生活互动等]为主题的AR游戏,实现[具体游戏玩法描述,例如:通过手机摄像头识别特定标记物,在现实环境中呈现虚拟角色并与之互动、完成特定任务等],目标用户体验[描述,例如:流畅自然、沉浸感强、易于上手],预期在[目标市场]获得[预期效果,例如:一定的用户下载量和活跃度、良好的市场口碑等]。

1.3开发范围:

(1)游戏功能模块:包括但不限于用户注册登录系统、主界面设计、AR场景构建与渲染、[具体AR功能1,例如:物体识别与追踪]、[具体AR功能2,例如:虚实物体交互逻辑]、[具体AR功能3,例如:游戏内任务与挑战系统]、[具体AR功能4,例如:虚拟物品商店]、[具体AR功能5,例如:社交排行榜或分享功能]、数据统计与分析系统、游戏更新迭代机制等。

(2)技术要求:项目需基于[指定开发引擎,例如:Unity2025LTS]引擎开发,并使用[指定AR开发框架,例如:ARFoundation或特定平台SDK],目标运行平台为iOS和Android系统,适配市面上主流的[指定手机型号或芯片,例如:iPhone15系列及以上、AndroidOne设备];游戏帧率需稳定达到[具体数值,例如:60fps];需实现[特定技术要求,例如:高精度空间定位、手势识别交互、云资源同步等]。

(3)内容要求:游戏整体美术风格为[指定风格,例如:卡通风格、写实风格等],包含[数量]个主要游戏场景、[数量]个核心角色设计、[具体要求,例如:符合游戏主题的音效和背景音乐]等。

(4)交付物清单:

(a)源代码:包含所有游戏功能模块的源代码,使用[指定编程语言,例如:C#]编写,格式规范,包含必要的注释,并附带[版本控制工具,例如:Git]代码库访问权限。

(b)可执行文件:为iOS和Android平台分别提供可在应用商店提交审核的最终游戏安装包(.ipa和.apk)。

(c)文档资料:详细的游戏功能设计文档、UI/UX设计稿、技术架构文档、API接口文档、用户操作手册、开发过程中使用的第三方库说明及授权文件。

(d)美术资源:所有游戏使用的图片、模型、动画等美术资源文件。

(5)项目交付标准:交付的游戏软件需满足本合同第一条约定的所有功能、性能、技术及内容要求;能够通过AppleAppStore和GooglePlayStore的标准审核流程;提供为期[具体时长,例如:三个月]的免费技术支持,期间修复影响核心功能的严重Bug。

第二条项目计划与时间表

2.1本项目的整体开发周期预计为[具体时长,例如:180]个工作日,自本合同生效之日起计算。

2.2项目里程碑:

(1)阶段一:需求确认与原型设计-完成时间:[具体日期],交付物:详细需求规格说明书、游戏原型(含核心玩法演示),验收标准:甲方确认需求文档和原型功能符合预期。

(2)阶段二:核心功能开发-完成时间:[具体日期],交付物:包含核心AR功能的游戏内测版本,验收标准:完成主要功能的开发,达到基本可用状态。

(3)阶段三:Alpha测试-完成时间:[具体日期],交付物:包含较多功能的Alpha测试版本及测试计划,验收标准:内部测试团队完成主要功能测试,Bug数量控制在[具体数量]个以内,无明显崩溃。

(4)阶段四:Beta测试与修复-完成时间:[具体日期],交付物:向选定的外部用户发布Beta版本,验收标准:收集用户反馈,完成关键Bug修复和体验优化。

(5)阶段五:最终发布准备与交付-完成时间:[具体日期],交付物:最终版游戏安装包、全部源代码、文档资料、美术资源等,验收标准:达到第一条所述交付标准,并通过双方确认的最终测试。

2.3详细的开发计划将由乙方在项目启动后[具体天数,例如:7]个工作日内提交给甲方确认。如需调整计划,双方应协商

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