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“C++程序设计”主要介绍了两方面的内容,一是面向过程的程序设计,二是面向对象的程
序设计。面向过程的程序设计与C语言的设计没有本质差别,而C++语言中的类部分则是C
语言中没有的,是面向对象程序设计的主体。所谓的面向对象的程序设计试图用客观世界中描
述事物的方法来描述一个程序要解决的问题,比如具体的人是一个对象,将一般人的共同属
性抽象出来就可以构成“类”,如“人”类,它的静态属性有、、、身高等,动态
属性有思考、走路、说话、吃饭等,将静态属性作为类的数据对象,而将动态属性作为类的
执行代码。类是一个抽象的概念,而对象是类的具体实例,比如“人”类中的一个对象就是
指一个具体的人。这种程序设计的思想具有非常好的封装性、继承性、重载性和多态性,即人们不
必知道程序的数据和代码细节,而只需要该对象该如何使用。
100
i
i=1
#includeiostream.h
voidmain()
{
inti=1,sum=0;
while(i=100)
{
sum+=I;
i++;
}
cout“Thesumequals”sumendl;
}
#includeiostream.h
voidmain()
{
Intsum=0;
for(inti=1;i=100;i++)
sum+=I;
cout“Thesumequals”sumendl;
}
#includeiostream.h
#includestring.h
class
{
charName[20];
char;
intAge;
public:
voidSetData(charna[],chars,inta)
{
“C++程序设计”主要介绍了两个方面的,一是面向过程的程序设计,二是面向对象的程序设
计。面向过程的程序设计与C语言的设计没有本质区别,而C++语言中的类部分则C语言中没有
的,是面向对象程序设计的主体。所谓的面向对象的程序设计试图探寻内容世界中描述事物的方
法来描述一个程序解决的问题,比如具体的人是一个对象,将人的一般共同属性抽象出来就可以
构成“类”,如“人”类,它的静态属性有、、、身高等,动态属性有思考、行
走、说话、吃饭等,将静态属性作为类的数据对象,而将动态属性作为类的执行代码。类是一个
抽象的概念,而对象是类的具体实例,比如“人”类中的一个对象就是指一个具体的人。这种程
序设计的思想具有非常好的封装性、继承性、重载性和多态性,人们不需要知道程序的数据
和代码细节,而只需要使用该对象。
100
i
i=1
#includeiostream.hvoidmain()
{inti=1,sum=0;while(i=100){su
m+=I;我++;}cout“总和等于”
sumendl;}#includeiostrea
m.hvoidmain(){intsum=0;for
(inti=1;i=100;i++)sum+=I;cout
“总和等于”su
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