疯狂android资料第一章android平台架构及特性.docVIP

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2013年1月11日9:45:37

第一章android应用于开发环境

1.Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,它采用一种被称为软件叠层的方式进行构建。

2.android系统的体系结构:

应用程序层

应用程序框架

函数库android运行时

Linux内核

①应用程序层:各种应用程序

②应用程序框架:提供大量API框架供开发者使用

③函数库:包含一套被不同组件所使用的C/C++库的集合。一般来说,android应用开发者不能直接调用这套C/C++库集,但可以通过它上面的应用程序框架来调用这些库。

核心库:

系统C库:一个从BSD系统派生出来的标准C系统库,并且专门为嵌入式Linux设备调整

媒体库:基于PacketVideo的OpenCORE,这套媒体库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及查看静态图片。主要包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等多媒体格式。

SurfaceManager:管理对显示子系统的访问,并且可以对多个应用程序的2D和3D图层机提供无缝整合。

LibWebCore:一个全新的Web浏览器引擎,该引擎为android浏览器提供支持,也为WebVIew提供支持,WebView完全可以嵌入开发者自己的应用程序中

SGL:底层的2D图形引擎

3Dlibraries:基于OpenGLES1.0API实习的3D系统,这套3D库既可以使用硬件3D加速,也可以使用高度优化的、软件3D加速。

FreeType:位图和向量字体显示

SQLite:供所有应用程序使用的、功能强大的轻量级关系数据库

④android运行时

Android运行时由两部分组成:android核心库集和Dalvik虚拟机。其中核心库提供了Java语言核心库所能使用的绝大部分功能,而虚拟机则负责运行android应用程序

Dalvik虚拟机依赖于Linux内核的核心功能,如线程和底层内存管理。

⑤Linux内核

Android系统建立在Linux2.6之上,LInux内核提供了安全性、内核管理、进程管理、网络协议和驱动模型等核心系统服务。除此之外,Linux内核也是系统硬件和软件叠层之间的抽象层。

把android应用打包成一个可发布的APK包:

①通过DX工具对*.class文件进行转换。转换后通常得到一个*.dex文件

②通过AAPT工具打包所有的资源文件。打包后通常得到*.ap_文件

③通过apkbuilder工具把前2步得到的*.dex、*.ap_文件打包成APK包

AndroidUI方面:

android:id:该属性指定了该控件的唯一标识,在Java程序中可以通过findViewById(“id”)来获取指定的android界面组件

android:layout_width:指定该界面组件的宽度。如果该属性值为fill_parent,则说明该组件与其父容器具有相同的宽度:如果该属性值为wrap_content,则说明该组件的宽度取决于它的内容-基本能包裹它的内容即可

android:layout_height:指定该界面组件的高度。如果该属性值为fill_parent,则说明该组件的高度与父容器相同;如果该属性值为wrap_content,则说明该组件的高度取决于它的内容-基本能包裹它的内容即可

Android应用程序:

1.在应用程序文件结构中res目录、src目录、AndroidManifest.xml文件时android项目所必须的,其它目录、文件都是可选的。

2.res目录存放android项目的各种资源文件,比如layout存放界面布局文件、values目录下则存放各种XML格式的资源文件,例如字符串资源文件:strings.xml;颜色资源文件:colors.xml;尺寸资源文件:dimens.xml。drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi这三个子目录则分别存放小、中、大三种图片文件

3.src目录只是一个普通的、保存Java源文件的目录

4.AndroidManifest.xml文件时android项目的系统清单文件,它用于控制android应用的名称、图标、访问权限等整体属性

Java源程序中:

//设置使用xxx.xml文件定义的界面布局

setContentView(R.layout.xxx);

//获取UI界面中ID为R.id.xx的按钮

Buttonbn=(Button)findViewById(R.id.xx);

Androi

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