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Inthissonwemainlystudytheinternalstructureofthethreadpoolandthemostcommonblockingqueue
typesinthethreadpool.
Threadpooli
nternalstructure
Theinternalstructureofthethreadpoolmainlyconsistsoffourparts,
asshowninthefigure.
Thefirstpartisthethreadpoolmanager,whichismainlyresponsibleformanagingthecreation,
destruction,addingtasksandothermanagementoperationsofthethreadpool.Itisthestewardofthe
entirethreadpool.Thesecondpartistheworkerthread,whichisthethreadt0~t9inthefigure.These
threadsdiligentlyobtaintasksfromthetaskqueueandexecutethem.Thethirdpartisthetaskqueue.As
abufferingmechanism,thethreadpoolwillputtasksthatarenotcurrentlybeingprocessedintothetask
queue.Sincemultiplethreadsobtaintasksfromthetaskqueueatthesametime,itisaconcurrent
scenario.Atthistime,thetaskqueueneedstomeetthethreadsafetyrequirements,sothetaskqueuein
thethreadpoolusesBlockingQueuetoensurethreadsafety.Thefourthpartisthetask,whichrequires
theimplementationofaunifiedinterfacesothattheworkerthreadcanprocessandexecuteit.
阻塞队列
线程池中的这四个主要组成部分最值得我们关注的就是阻塞队列了,如表格所示,不同的线程池会选用
不同的阻塞队列。
表格左侧是线程池,右侧为它们对应的阻塞队列,你可以看到5种线程池对应了3种阻塞队列,我们接
下来对它们进行逐一的介绍。
LinkedBlockingQueue
对于FixedThreadPool和SingleThreadExector而言,它们使用的阻塞队列是容量为
Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue,可以认为是队列。由于FixedThreadPool线程池
的线程数是固定的,所以没有办法增加特别多的线程来处理任务,这时就需要LinkedBlockingQueue这
样一个没有容量限制的阻塞队列来存放任务。这里需要注意,由于线程池的任务队列不会放满,所
以线程池只会创建线程数量的线程,所以此时的最大线程数对线程池来说没有意义,因为并不会触
发生成多于线程数的线程。
SynchronousQueue
第二种阻塞队列是SynchronousQueue,对应的线程池是CachedThreadPool。线程池
CachedThreadPool的最大线程数是Integer的最大值,可以理解为线程数是可以无限扩展的。
CachedThreadPool
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