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2025秋招:iOS开发真题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个是iOS开发中常用的布局框架?
A.UIKit
B.SpriteKit
C.AutoLayout
D.SceneKit
2.以下哪个方法是UIViewController的生命周期方法?
A.viewDidLoad
B.awakeFromNib
C.layoutSubviews
D.drawRect
3.以下哪个是iOS开发中用于处理网络请求的框架?
A.CoreData
B.AFNetworking
C.CoreGraphics
D.CoreAnimation
4.以下哪个是iOS开发中用于存储数据的框架?
A.UIKit
B.CoreData
C.SpriteKit
D.SceneKit
5.以下哪个是iOS开发中用于创建动画的框架?
A.CoreData
B.AFNetworking
C.CoreGraphics
D.CoreAnimation
6.以下哪个是iOS开发中用于处理图像的框架?
A.UIKit
B.CoreImage
C.SpriteKit
D.SceneKit
7.以下哪个是iOS开发中用于创建游戏的框架?
A.UIKit
B.SpriteKit
C.AutoLayout
D.SceneKit
8.以下哪个是iOS开发中用于处理音频的框架?
A.UIKit
B.AVFoundation
C.SpriteKit
D.SceneKit
9.以下哪个是iOS开发中用于处理视频的框架?
A.UIKit
B.AVFoundation
C.SpriteKit
D.SceneKit
10.以下哪个是iOS开发中用于处理地图的框架?
A.UIKit
B.MapKit
C.SpriteKit
D.SceneKit
多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪些是iOS开发中常用的设计模式?
A.单例模式
B.代理模式
C.观察者模式
D.MVC模式
2.以下哪些是iOS开发中常用的布局方式?
A.AutoLayout
B.Frame
C.StackView
D.Masonry
3.以下哪些是iOS开发中常用的网络请求方式?
A.GET
B.POST
C.PUT
D.DELETE
4.以下哪些是iOS开发中常用的数据存储方式?
A.UserDefaults
B.CoreData
C.SQLite
D.FileSystem
5.以下哪些是iOS开发中常用的动画类型?
A.帧动画
B.关键帧动画
C.过渡动画
D.物理动画
6.以下哪些是iOS开发中常用的图像格式?
A.JPEG
B.PNG
C.GIF
D.BMP
7.以下哪些是iOS开发中常用的游戏开发框架?
A.SpriteKit
B.SceneKit
C.GameplayKit
D.Unity
8.以下哪些是iOS开发中常用的音频格式?
A.MP3
B.AAC
C.WAV
D.OGG
9.以下哪些是iOS开发中常用的视频格式?
A.MP4
B.MOV
C.AVI
D.FLV
10.以下哪些是iOS开发中常用的地图标注类型?
A.点标注
B.多边形标注
C.折线标注
D.圆标注
判断题(每题2分,共10题)
1.iOS开发只能使用Objective-C语言。()
2.UIViewController的viewDidLoad方法只会调用一次。()
3.AFNetworking是用于处理本地数据存储的框架。()
4.CoreData是一种关系型数据库。()
5.关键帧动画可以实现复杂的动画效果。()
6.JPEG格式的图像支持透明通道。()
7.SpriteKit主要用于3D游戏开发。()
8.MP3是一种无损音频格式。()
9.MP4是iOS开发中常用的视频格式。()
10.地图标注只能是点标注。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述MVC模式在iOS开发中的应用。
MVC把应用分为模型、视图和控制器。模型负责数据,视图展示界面,控制器处理逻辑和协调两者。如在表格展示中,模型存数据,视图是表格,控制器负责加载数据到视图。
2.简述AutoLayout的作用。
AutoLayout用于自动布局UI界面。它通过定义视图间的约
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