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3D建模高级纹理绘制教程
在3D建模领域,高级纹理绘制是连接虚拟世界与现实感知的关键桥梁。它不仅要求创作者掌握基础的纹理绘制技术,更需深入理解光影原理、材料特性及渲染引擎的工作机制。本文将系统阐述高级纹理绘制的核心方法与技术要点,通过理论解析与实践指导,帮助读者提升纹理创作的专业水平。
一、高级纹理绘制的理论基础
1.1光栅化与光线追踪的纹理处理差异
在探讨高级纹理绘制前,必须明确两种主流渲染技术的纹理处理原理差异。光栅化渲染器通过在顶点与片元处理阶段计算纹理坐标,将2D纹理映射至3D模型表面,其效率取决于纹理的分辨率与压缩格式。而光线追踪技术
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