典游戏复刻体验与通关历程.pdfVIP

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1、最终幻想1(安卓)

准通关:2012年6月XX日

由于第一个接触的RPG就是FF系列,当时还是文字卡的时代,摸索着把日文版的FF3给通了,后来接触模拟

器本来是可以玩上FF1的,苦于FC上的FF1和GBA版的复刻版中文版一个画面太差,一个汉化山寨,故一直都没

有去玩它,直到SE把冷饭炒到了安卓系统上来,而且还是中文版,重制过的画面非常漂亮,各种美,由于是

FF的开山之作,有各种蛋痛的设定,比如飞空艇满世界,很多地方都停不了,森林覆盖率也太高了。遇敌率奇高等。

不过当时的故事已经非常有意思了。各种系列的设定也成雏形。不过似乎没看到鸟呢。故事是四个光之,实

现寓言中恢复火、土、风、水四颗水晶,拯救世界的故事,很可惜的是,打最终boss的时候死机了,过不去,也只

好作罢了,算是完整的体验了FF1了吧。

2、融合+零点任务(GBA)

准通关:2012年6月底

用PSP玩就是方便,以前在电脑上玩过,不过忘记当初有木有通关了。这次把GBA上的两作连着玩,非常带

劲,科幻中带有点惊悚,有当年看异形2的味道。就是这种feel。融合和零点任务都不错。特别市复刻的

零点任务,感觉世界观更加有趣点。希望那种神庙+科幻的元素。本来想把SFC上的《超级》给通的,不

过手感实在是差太多了。感觉慢动作,玩了一下就作罢了。以后有时间再慢慢体验。

3、最终幻想2(PSP)

通关:2012年7月14日星期六

是我最终幻想全通计划中的一步,FC初版的画面已经受了。还好有PSP的复刻版。史诗般音乐、电

影化的剧情、独特的没有等级概念,而采用熟练度系统耳目一新,都让人难以想象是20多年前的作品。剧情有

悲壮的牺牲和式的峰回路转。算了我玩过的FF里面最独特的一部。当然FF3在我心目中还是最高的。特别

是转职系统。

4、死神嘉年华(PSP)

通关时间:2012年7月24日

非常有诚意的横版ACT游戏,PSP上的横版ACT本来就很少,这个真是佳作,虽然对死神动漫没有接触,

不过里面的鲜明爆笑的情节还是很有个性的,可操作的角色有10多个,个比较鲜明,算是2D版的割草游

戏吧。不过里面的和辅助角色系统很有深度,值得研究,配合的好,可以打出很high很华丽的连击和。5、

一骑当千交叉冲击(PSP)

通关时间:2012年7月底

冲着卡通mm爆衣系统才完通的,手感一般,场景动作单调。。。。。亮点就是擦边球。

6、大众网球携带版(PSP)

通关时间:2012年8月12日

总觉得自己脑子不好使,打网球总是给AI耍了。通关后,还有很多高手要接受,好了,先不玩了,不

然会的了。

7、大众的爽快(PSP)

通关时间:2012年8月中旬

好吧,我承认一开始真的玩起来很爽,不过很快就失去了。都是迷你游戏合集。其中的游戏不错。

8、宿命2(PSP)

通关时间:2012年9月初

没有玩过TOD1,大概把剧情看了一遍,了解了来龙去脉,前世今生。其实剧情就是讨论什么是人们需

要的,其实挺俗套的剧情的。战斗系统倒是不错吧。研究的东西太花时间,这个时代没有金手指还真是不

习惯。

9、(PSP)

通关时间:2012年

剧情上升到种族问题,就是最后要和谐啦。剧情流程安排,感觉太刻意了,总是要同一个地方跑来跑

去。累。继承系统,累,也是刷刷刷。开金手指撸到爆机。封盘。还是前三作。可能时间和心态

不同了吧。

1.FinalFantasy1(Android)

Preliminarycustomsclearance:JuneXX,2012

SincethefirstRPGIcameintocontactwithwasthe

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