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JAVA面试题解惑系列(九)——继承、多态、重载和重写
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回忆的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写。??继承(inheritance)??简朴的说,继承就是在一个既有类型的基础上,经过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是全部类最根本的基类(或者叫父类、超类),假如我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。
我们可以把JAVA中的类分为如下三种:
类:使用class定义且不含有抽象方法的类。
抽象类:使用abstractclass定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。
接口:使用interface定义的类。
?在这三种类型之间存在下面的继承规律:
类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
接口只能继承(extends)接口。
请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不一样的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的全部方法,不然就只能被定义为抽象类。我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表达一个继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,所以使用继承的说法更为合理某些。
以上三条规律同时恪守下面这些约束:
类和抽象类都只能最多继承一个类,或者最多继承一个抽象类,而且这两种情况是互斥的,也就是说它们要么继承一个类,要么继承一个抽象类。
类、抽象类和接口在继承接口时,不受数量的约束,理论上可以继承无限多个接口。当然,对于类来说,它必须实现它所继承的全部接口中定义的全部方法。
抽象类继承抽象类,或者实现接口时,可以部分、全部或者完全不实现父类抽象类的抽象(abstract)方法,或者父类接口中定义的接口。
类继承抽象类,或者实现接口时,必须全部实现父类抽象类的全部抽象(abstract)方法,或者父类接口中定义的全部接口。
?继承給我们的编程带来的好处就是对原有类的复用(重用)。就像模块的复用一样,类的复用可以提高我们的开发效率,事实上,模块的复用是大量类的复用叠加后的效果。除了继承之外,我们还可以使用组合的方式来复用类。所谓组合就是把原有类定义为新类的一个属性,经过在新类中调用原有类的方法来实现复用。假如新定义的类型与原有类型之间不存在被包含的关系,也就是说,从抽象概念上来讲,新定义类型所代表的事物并不是原有类型所代表事物的一个,例如黄种人是人类的一个,它们之间存在包含与被包含的关系,那么这时组合就是实现复用更加好的选择。下面这个例子就是组合方式的一个简朴示例:
Java代码
public?class?Sub?{??
????private?Parent?p?=?new?Parent();??
??
????public?void?doSomething()?{??
????????//?复用Parent类的方法??
????????p.method();??
????????//?other?code??
????}??
}??
??
class?Parent?{??
????public?void?method()?{??
????????//?do?something?here??
????}??
}??
当然,为了使代码更加有效,我们也可以在需要使用到原有类型(例如Parentp)时,才对它进行初始化。
使用继承和组合复用原有的类,都是一个增量式的开发模式,这种方式带来的好处是不需要修改原有的代码,所以不会給原有代码带来新的BUG,也不用因为对原有代码的修改而重新进行测试,这对我们的开发显然是有益的。所以,假如我们是在维护或者改造一个原有的系统或模块,特别是对它们的了解不是很透彻的时候,就可以选择增量开发的模式,这不仅可以大大提高我们的开发效率,也可以躲避因为对原有代码的修改而带来的风险。?
多态(Polymorphism)?
多态是又一个重要的基本概念,上面说到了,它是面向对象的三个基本特征之一。究竟什么是多态呢?我们先看看下面的
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