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王者荣耀十周年CG及庆活动宣传

与热度分析

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王者荣耀⼗周年CG《⼗年之约》社媒表现深度分析报告

撰写机构:SocialResearch|报告⽣成时间:2025-10-2411:44:37

执⾏摘要

王者荣耀⼗周年CG《⼗年之约》在微博、抖⾳、B站等主流社媒平台引发了⼴泛关注与讨论。CG上线后,游戏

整体社媒热度呈现显著提升,玩家情感反馈⾼度正⾯,主要体现在对游戏⼗年情怀的共鸣和对CG制作的

赏。同时,明星代⾔(如周深献唱主题曲)也为活动带来了可观的流量。

尽管商业联动(如iQOO联名)存在⼀定争议,但并未对整体庆典的正⾯热度造成显著影响。本次活动表明,⾼

质量CG内容与明星效应相结合的营销策略能够有效提升游戏热度与⽤户参与度。

基于以上发现,本报告建议未来的王者荣耀社媒营销活动应继续重视⾼质量内容创作,深化与玩家的情感连

接,并谨慎选择商业合作伙伴,以维护品牌形象。后续章节将对以上结论进⾏详细的数据分析与论证。

第⼀章王者荣耀及⼗周年庆概览

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运营的⼀款多⼈在线战术竞技(MOBA)⼿游。⾃2015年11⽉26⽇推出公测

版以来,便迅速占领了移动游戏市场,成为现象级的国⺠⼿游。[44]玩家在游戏中选择英雄⻆⾊,参与1v1、3v

3、5v5等多种PVP模式的对战。[43]

⽇活跃⽤户总下载次数

突破1.6亿(截⾄2023年12⽉)超过38亿(截⾄2023年12⽉)

注册⽤户数

突破3亿(截⾄2023年12⽉)

2025年,正值《王者荣耀》上线⼗周年,官⽅推出了⼀系列盛⼤的庆典活动。[47]本次庆典以“⼗年之约”为主

题,旨在唤醒玩家的⼗年情怀,并展望游戏的未来发展。[39]作为核⼼宣传物料,官⽅发布了CG动画《⼗年之

以上内容由AI生成,仅供参考

约》,汇集了⼤量经典英雄⻆⾊与名场⾯,旨在通过情感共鸣,加强玩家与游戏之间的连接,既是对过去⼗年的

总结与致敬,也是对未来⼗年的展望与承诺。[39,48]

第⼆章⼗周年庆典社媒整体表现分析

本章将对过去六个⽉(2025年4⽉24⽇⾄10⽉24⽇)内,王者荣耀⼗周年庆典活动在微博、抖⾳、B站和知乎等

主要社媒平台上的整体表现进⾏宏观分析,评估其营销效果和玩家参与度。

2.1社媒声量、互动量与NSR趋势总览

在近六个⽉的监测期内,王者荣耀⼗周年庆典的社媒热度呈现显著的阶段性爆发特征,尤其在临近庆典的9⽉和

10⽉,声量与互动量被推向⾼峰。[9,10]

预热升温期(9⽉中旬-10⽉上旬):⾃9⽉16⽇起,随着“S41新赛季天元”预热和“全英雄海报亮相”,

相关声量与互动量开始显著攀升。[9,10]微博平台在9⽉16⽇和24⽇分别录得2.2万和1.4万的互动量。[1

0]抖⾳平台更是在9⽉24⽇凭借全英雄海报收获了⾼达63.8万的互动量。[4,13]

明星效应引爆(10⽉11⽇):随着周深、单依纯等明星献唱主题曲的消息公布,微博互动量在10⽉11⽇飙

升⾄51.1万,声量也达到6389,显⽰了明星强⼤的粉丝号召⼒。[1,9,10]

以上内容由AI生成,仅供参考

CG上线引爆顶峰(10⽉23⽇):CG《⼗年之约》的正式发布,将社媒热度推向了绝对顶峰。微博平台当天

声量⾼达5.7万,互动量接近94.2万;抖⾳互动量超44.5万;B站互动量也接近13.8万。这⼀天成为整

个庆典期间⽆可争议的传播⾼峰。[9,10,12,13,15,16]

从情感趋势(NSR)来看,庆典期间玩家情绪总体保持⾼度积极。微博平台的NSR在多个热度⾼峰期均接近或达

到100%,如10⽉1

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专注于金融公司,实体制造业,销售代理公司的企业文化和实体项目或者互联网项目的策划编写润色,曾经协助多家基金公司,保险代理公司,房地产代销公司等初创企业完成企业文化和人事营销等制度的编写,由于疫情影响离开了喜欢的首都。

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