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2025年虚拟现实游戏开发协议协议
鉴于甲方拟委托乙方开发一款名为“[项目名称]”的虚拟现实(VR)游戏(以下简称“本项目”),甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。
第一条项目范围与目标
1.1本项目是一款以[描述游戏类型,如:第一人称探索/第三人称射击/开放世界冒险]为主要玩法的虚拟现实游戏。
1.2游戏目标平台为[列明具体VR头显型号,如:OculusQuest3、Pico4],游戏需适配并优化运行于上述平台,达到约定的性能和技术标准。
1.3技术规格:
(1)图形渲染:采用[指定或约定技术,如:PBR物理渲染引擎],支持[指定特效,如:动态全局光照、实时阴影、高级材质]。
(2)空间追踪:必须支持[指定追踪技术,如:Inside-Out追踪或外部传感器追踪],要求空间定位精度不低于[具体指标],追踪延迟控制在[具体毫秒数]以内。
(3)交互方式:支持[指定控制器型号及交互方式,如:手柄进行基本操作,手势识别进行特殊交互,全身追踪实现更自然的肢体表现],支持[其他交互方式,如:眼动追踪、语音交互](如有)。
(4)音效设计:采用3D空间音频技术,实现沉浸式听感效果。
(5)UI/UX设计:界面设计需符合VR环境特点,操作直观便捷,避免眩晕感。
(6)性能要求:在目标平台上,游戏运行帧率不低于[具体帧率,如:30fps],目标达到[具体帧率,如:60fps],GPU使用率不超过[具体百分比]。
1.4开发内容:包括但不限于游戏引擎的选择与搭建、核心玩法模块开发、场景与关卡设计、角色与道具美术资源制作、剧情与任务脚本编写、用户界面与用户体验(UI/UX)设计、基础功能测试、技术文档编写等。
1.5交付物清单:
(1)最终游戏可执行文件(支持目标平台)。
(2)源代码(根据双方约定版本和形式)。
(3)游戏引擎相关源文件或授权证明(如适用)。
(4)完整的设计文档(包括需求文档、策划文档、美术设计文档、技术设计文档)。
(5)游戏测试报告(含Alpha版、Beta版)。
(6)游戏用户手册。
(7)项目开发过程中产生的其他相关资料。
(8)知识产权归属证明文件(根据需要)。
第二条开发计划与里程碑
2.1项目总开发周期预计为[具体月数或日期],自本协议生效之日起计算。
2.2开发计划分阶段进行,主要里程碑设置如下:
(1)阶段一:需求确认与原型开发。完成时间:[具体日期],主要交付物:可运行的游戏原型(包含核心玩法和基础交互),需求规格说明书初稿。完成并经甲方确认后,甲方支付合同总金额的[百分比]%作为预付款。
(2)阶段二:Alpha测试版本开发。完成时间:[具体日期],主要交付物:包含主要关卡的Alpha测试版本,详细设计文档。经甲方验收合格后,甲方支付合同总金额的[百分比]%。
(3)阶段三:Beta测试版本开发与修改。完成时间:[具体日期],主要交付物:包含所有主要内容的Beta测试版本,最终设计文档。经甲方验收合格后,甲方支付合同总金额的[百分比]%。
(4)阶段四:最终产品交付与质保。完成时间:[具体日期],主要交付物:最终游戏产品及相关交付物清单第1.5条所述文件。甲方支付合同总金额的[百分比]%作为尾款。项目进入为期[具体月数]的免费维护期。
2.3双方同意,开发计划可根据项目实际情况和双方协商进行适当调整,但调整后的计划应及时书面确认。
2.4乙方应按照约定计划,定期向甲方提供项目进展报告和阶段性成果演示(Demo),汇报频率为[每周/每两周/每月]一次。
第三条费用与支付条款
3.1本项目总开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。
3.2支付方式为银行转账。甲方指定收款账户信息如下:
开户名称:[甲方账户名]
开户银行:[甲方开户行]
银行账号:[甲方银行账号]
3.3支付时间及条件:
(1)预付款:本协议签订后[具体天数]内,甲方支付合同总金额的[百分比]%,即人民币[具体金额]元,用于启动项目。
(2)阶段付款一:阶段一里程碑完成后,经甲方书面确认验收合格后[具体天数]内支付。
(3)阶段付款二:阶段二里程碑完成后,经甲方书面确认验收合格后[具体天数]内支付。
(4)阶段付款三:阶段三里程碑完成后,经甲方书面确认验收合格后[具体天数]内支付。
(5)尾款:项目最终交付并进入维护期后[具体天数]内支付。
3.4费用调整:如因发生不可预见的技术难题、政府政策变化、第三
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