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2025年游戏引擎使用合同
供方(以下简称“供方”):[供方公司全称],地址:[供方公司注册地址],法定代表人:[供方公司法定代表人姓名]。
需方(以下简称“需方”):[需方公司全称],地址:[需方公司注册地址],法定代表人:[需方公司法定代表人姓名]。
鉴于供方拥有合法权利提供[具体游戏引擎名称]版本[具体版本号](以下简称“游戏引擎”)及其相关服务,需方希望获得并使用该游戏引擎进行[具体游戏开发用途,例如:游戏设计、游戏制作等],双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,经友好协商,达成如下协议:
第一条合同标的
本合同项下许可的标的物为供方提供的[具体游戏引擎名称]版本[具体版本号]软件及其相关文档、技术支持服务。许可范围包括在[具体地域范围]内,为[具体项目名称或描述]项目,使用游戏引擎进行[具体使用方式,例如:游戏开发、测试、发布等]。
第二条许可权利
1.供方授予需方在合同有效期内,针对本合同第一条约定的许可范围内的用途,非独占地、不可转让地、不可反许可地使用游戏引擎的许可。
2.该许可为[具体许可类型,例如:永久许可、订阅许可等]。
第三条合同期限
本合同有效期为[具体年限,例如:一年],自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效。合同期满前[具体时间,例如:三十日],如双方无书面异议,本合同自动续期[具体续期年限],续期次数不限/最多续期[具体次数]次。
第四条费用及支付方式
1.本合同项下的游戏引擎使用费(包括软件费及[是否包含服务及服务费用,如包含,请列明])共计人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。
2.需方应在本合同生效之日起[具体天数,例如:十五日]内,将合同总费用支付至供方指定的以下账户:
开户名:[供方银行账户名]
开户行:[供方开户银行名称]
账号:[供方银行账号]
3.支付方式为银行转账。需方支付款项时,应将付款凭证发送至供方指定邮箱:[供方联系邮箱]。
第五条游戏引擎的使用
1.需方仅能按照本合同约定的范围和目的使用游戏引擎,不得超出约定范围,不得用于任何非法或违反国家法律法规及政策的活动。
2.需方不得对游戏引擎进行反编译、反汇编、破解或进行任何形式上的修改、篡改,不得向任何第三方提供、出租、出借、转让游戏引擎或其任何部分。
3.游戏引擎的安装、使用和更新需遵守供方提供的官方安装指南和用户手册。供方将根据本合同约定提供技术支持服务。
第六条知识产权
1.游戏引擎及其相关文档、技术的知识产权(包括但不限于软件著作权、专利权、商标权等)均归供方所有。需方在使用游戏引擎过程中,不得侵犯供方的任何知识产权。
2.由需方基于使用游戏引擎开发的游戏产品(以下简称“衍生作品”)的知识产权归属,由双方根据另行签订的协议约定;如无另行约定,视为由需方独立享有,但需方在行使知识产权时,不得侵犯供方基于游戏引擎所拥有的知识产权,并应在合理范围内配合供方保护其知识产权。
第七条保密条款
1.双方应对在本合同履行过程中知悉的对方商业秘密、技术信息等保密信息承担保密义务。保密信息包括但不限于游戏引擎的源代码、设计文档、技术参数、用户数据、财务信息等。
2.未经对方书面同意,任何一方不得向任何第三方披露、泄露保密信息,但法律法规另有规定或监管机构要求的除外。披露给第三方时,应要求该第三方承担保密义务。
3.本保密义务不因本合同的终止而失效。
第八条违约责任
1.若需方未按本合同第四条约定按时足额支付费用,每逾期一日,应按逾期支付金额的[具体比例,例如:千分之五]向供方支付违约金,逾期超过[具体天数,例如:三十日]的,供方有权解除本合同,并要求需方支付全部合同费用及赔偿因此造成的损失。
2.若供方未能按本合同约定提供符合约定版本和功能的游戏引擎,导致需方无法正常使用的,供方应采取措施尽快修复,并应承担相应的责任;若因供方原因导致需方损失的,供方应予以赔偿。
3.若需方违反本合同第五条、第六条、第七条约定,给供方造成损失的,需方应承担全部赔偿责任,包括但不限于直接经济损失、维权费用等。
第九条不可抗力
1.“不可抗力”是指双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据本合同履行其部分或全部义务。
2.不可抗力事件包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、罢工、政府行为等。
3.遭遇不可抗力的一方应在事件发生后[具体天数,例如:十日]内书面通知对方,并提供相关证明。双方应根据事件影响协商决定是否延期履行、部分履行或解除合同。
第十条争议解决
因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向[选择诉讼或仲裁,例如:供方所在地
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