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2025年软考中级软件设计师实战试题与解析

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.以下哪种软件设计模式主要关注对象的创建过程?()

A.单例模式

B.工厂方法模式

C.抽象工厂模式

D.原型模式

2.以下哪个UML图用于表示系统的动态视图?()

A.类图

B.用例图

C.状态图

D.序列图

3.软件设计过程中,需求分析的主要目的是什么?()

A.确定软件的功能和非功能需求

B.设计软件的结构和模块

C.选择合适的开发工具和技术

D.编写软件的详细设计文档

4.以下哪个设计原则提倡“开闭原则”,即对扩展开放,对修改封闭?()

A.单一职责原则

B.开闭原则

C.依赖倒置原则

D.迪米特法则

5.软件设计中的模块化原则是指什么?()

A.将软件系统划分为多个模块,每个模块只完成一个功能

B.使用面向对象的方法来设计软件系统

C.确保软件系统的所有功能都是可测试的

D.使用设计模式来提高软件质量

6.以下哪种设计模式适用于处理多个对象创建的情况?()

A.策略模式

B.工厂方法模式

C.观察者模式

D.责任链模式

7.在软件设计过程中,以下哪个阶段最为关键?()

A.需求分析阶段

B.设计阶段

C.开发阶段

D.测试阶段

8.以下哪种软件设计模式主要关注对象的组合关系?()

A.组合模式

B.策略模式

C.工厂方法模式

D.观察者模式

9.以下哪个设计原则提倡“依赖倒置原则”,即高层模块不应该依赖于低层模块?()

A.单一职责原则

B.依赖倒置原则

C.迪米特法则

D.Liskov替换原则

10.在软件设计过程中,以下哪个原则提倡使用接口和抽象类来隐藏具体的实现细节?()

A.单一职责原则

B.开闭原则

C.迪米特法则

D.Liskov替换原则

二、多选题(共5题)

11.软件设计中,以下哪些是设计模式的三大类型?()

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.实现型模式

12.以下哪些是软件设计原则?()

A.单一职责原则

B.开闭原则

C.里氏替换原则

D.迪米特法则

E.依赖注入原则

13.以下哪些是UML图的主要类型?()

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.状态图

E.部署图

14.以下哪些是软件需求分析的主要任务?()

A.收集需求

B.分析需求

C.验证需求

D.确定优先级

E.编写需求规格说明书

15.以下哪些是软件设计中的模块化原则?()

A.单一职责原则

B.高内聚低耦合

C.模块独立性

D.模块可复用性

E.模块可测试性

三、填空题(共5题)

16.在面向对象设计中,封装的目的是为了保护对象的内部状态,防止直接访问和修改。

17.设计模式中的“开闭原则”是指软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。

18.UML图中的“用例图”用于描述系统与外部参与者之间的交互。

19.软件设计中的“模块化”原则提倡将系统分解为独立的、功能单一的模块。

20.在面向对象编程中,继承是实现代码重用的主要机制。

四、判断题(共5题)

21.在软件需求分析阶段,可以不与用户进行沟通。()

A.正确B.错误

22.设计模式中的“单例模式”可以保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。()

A.正确B.错误

23.类图是UML图中描述系统静态结构的主要工具。()

A.正确B.错误

24.在软件设计中,高内聚低耦合是衡量模块设计好坏的标准。()

A.正确B.错误

25.软件需求规格说明书应该包括所有潜在的需求和约束条件。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述软件设计中模块化的原则和好处。

27.什么是设计模式,它有什么作用?

28.在软件设计中,如何进行需求分析?

29.请解释一下面向对象设计中的继承和多态的概念。

30.在软件测试中,如何进行测试用例的设计?

2025年软考中级软件设计师实战试题与解析

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】工厂方法模式主要关注对象的创建过程,它将对象的创建延迟到子类中实现,使得客户端代码可以无关心对象的具体创建过程。

2.【答案】D

【解析】序列图用于表示系统中对象之间交互的动态视图

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